Shadowrun

Général

  • Titre : Shadowrun
  • Développeur : Beam Software
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de rôle-action
  • Date de sortie : 1993

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Shadowrun sur Super Nintendo

Développement et Conception

Lancé en 1993 sur la console Super Nintendo Entertainment System (SNES), le jeu Shadowrun est basé sur l’univers du jeu de rôle papier du même nom. Développé par Beam Software, un studio australien, et publié par Data East, Shadowrun a marqué l’époque par son approche unique combinant des éléments de science-fiction et de fantasy.

Équipe de Développement

  • Développeur : Beam Software
  • Éditeur : Data East

Conception du Jeu

La conception du jeu s’inspire de l’univers complexe et riche de Shadowrun, qui se déroule dans un futur dystopique où la magie coexiste avec des avancées technologiques cybernétiques. Le jeu suit les aventures de Jake Armitage, un chasseur de primes (shadowrunner) qui tente de découvrir la vérité derrière une tentative d’assassinat.

Gameplay

Shadowrun sur SNES est un jeu d’action-RPG en vue isométrique. Il combine des combats en temps réel avec des éléments d’aventure et de point-and-click.

Caractéristiques du Gameplay

  • Exploration : Un monde ouvert avec divers environnements urbains à explorer.
  • Combats en Temps Réel : Implémentation de mécaniques de tir qui permettent de combattre des ennemis variés tels que des gangsters et des créatures magiques.
  • Système de Dialogue : Utilisation d’un système de mots-clés pour interagir avec les PNJ et débloquer de nouvelles quêtes et indices.
  • Évolution des Personnages : Possibilité de monter en niveau et d’améliorer ses compétences grâce à l’expérience acquise.
  • Interface : Une interface qui intègre des éléments de RPG tels que l’inventaire et les statistiques du personnage.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Graphismes : Graphismes en 16 bits avec une perspective isométrique.
  • Audio : Compositions musicales qui mixent des sonorités électroniques et des thèmes futuristes.

Bande Sonore

La bande sonore de Shadowrun sur SNES a été composée par Marshall Parker. Elle incorpore des éléments d’ambiance qui renforcent l’atmosphère cyberpunk du jeu, et est souvent saluée pour sa capacité à immerger les joueurs dans le monde de Shadowrun.

Points Positifs

  • Atmosphère Immersive : Une atmosphère réussie grâce à une combinaison unique de technologie et de magie.
  • Scénario Captivant : Une intrigue intrigante qui pousse les joueurs à explorer et à découvrir.
  • Système de Dialogue : Un système interactif qui enrichit la narration et apporte de la profondeur.

Points Négatifs

  • Pente d’Apprentissage : Curbe d’apprentissage parfois raide pour les nouveaux joueurs.
  • Graphismes : Visuels qui, bien qu’efficaces à l’époque, peuvent sembler datés aujourd’hui.
  • Bug et Glitch : Quelques problèmes techniques mineurs qui peuvent affecter l’expérience de jeu.

Informations Supplémentaires

Shadowrun reste un jeu culte pour de nombreux fans de la Super Nintendo et de l’univers cyberpunk. Son influence continue de se faire sentir dans les jeux modernes qui cherchent à mélanger narration complexe et mécaniques de RPG classiques.

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