
Général
- Titre : RPM Racing
- Développeur : Silicon & Synapse
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Course
- Date de sortie : 1991
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EBayRPM Racing : Un Classique de la Super NES
Développement et Conception
- Développeur : RPM Racing a été développé par Silicon & Synapse, un studio qui deviendra plus tard connu sous le nom de Blizzard Entertainment.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1991.
- Contexte : RPM Racing est considéré comme un remake amélioré d’un jeu précédent intitulé RC Pro-Am, qui était populaire sur d’autres plateformes.
- Équipe de développement : Silicon & Synapse, au moment de la création de RPM Racing, comptait parmi ses membres fondateurs Michael Morhaime, Allen Adham et Frank Pearce.
Gameplay
- Vue : Le jeu utilise une vue isométrique, une caractéristique distincte pour les jeux de course de l’époque.
- Modes de jeu : RPM Racing propose des courses en solo et des modes multijoueurs.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent modifier et améliorer leurs véhicules avec les crédits gagnés lors des courses.
- Type de véhicules : Les voitures dans RPM Racing sont de types tout-terrain, ajoutant un élément de diversité aux courses.
- Environnement : Les pistes de course varient en termes de difficulté et de design, avec des obstacles et des pièges sur le circuit.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : RPM Racing est exclusif à la Super Nintendo Entertainment System (SNES).
- Moteur de jeu : Le jeu a bénéficié d’un moteur qui optimise le gameplay isométrique.
- Graphismes : Il propose des graphismes en 16 bits propres à la SNES, avec une palette de couleurs variées.
- Performances : RPM Racing tourne à une vitesse fluide pour son époque, exploitant pleinement le hardware de la SNES.
Bande Sonore
- Compositeurs : La musique du jeu a été composée par George « The Fat Man » Sanger et Dave Warhol.
- Style musical : La bande sonore est dynamique et rythmée, accompagnant bien les courses intenses.
- Effets sonores : Les effets sonores incluent des bruits de moteurs et des effets de collision qui ajoutent au réalisme.
Points Positifs
- Originalité : Le jeu se distingue par son style isométrique unique qui était novateur pour les jeux de course de cette époque.
- Option multijoueur : La possibilité de jouer à deux offre une dimension sociale et compétitive appréciable.
- Options de personnalisation : La capacité à améliorer les véhicules crée un aspect stratégique qui enrichit le gameplay.
Points Négatifs
- Graphismes : Bien que typiques de l’époque 16 bits, les graphismes peuvent sembler datés pour les joueurs modernes.
- Difficulté : Certains joueurs trouvent certaines pistes inutilement ardues, ce qui peut décourager les débutants.
- Répétitivité : Le manque de variété dans les environnements peut rendre le jeu répétitif sur le long terme.
