
Général
- Titre : Q*bert 3
- Développeur : Realtime Associates
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 1992
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EBayQ*bert 3 sur Super NES
Développement
- Créateur : Le jeu original Q*bert a été créé par Warren Davis et Jeff Lee. Pour la version Super NES, la conversion a été réalisée par Realtime Associates, une entreprise de développement de jeux vidéo fondée par David Warhol.
- Publication : Publié par NTVIC au Japon et par Gottlieb en Amérique du Nord.
- Date de sortie : 1992 au Japon et 1993 en Amérique du Nord.
Conception
- Graphismes : Le design du jeu reste fidèle aux graphismes en 2D isométrique de l’arcade original, avec des couleurs vives et une animation fluide.
- Évolution : Q*bert 3 a introduit de nouveaux niveaux et des éléments de conception de plateau plus variés, augmentant la complexité et la diversité du jeu.
Gameplay
- Objectif : Le joueur contrôle Q*bert avec l’objectif de changer la couleur de chaque plateforme en sautant dessus, tout en évitant les ennemis.
- Nouveautés : Ajout de nouveaux ennemis et obstacles par rapport au premier Q*bert, augmentant le défi du jeu.
- Niveaux : Le jeu propose plus de 100 niveaux différents, avec une variété de formes de plateaux et défis spécifiques à chaque niveau.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Développé exclusivement pour la Super NES, tirant parti de ses capacités graphiques et sonores.
- Son : Utilisation du processeur sonore SPC700 de la SNES pour produire des effets sonores et une bande sonore améliorée par rapport à l’original.
Bande Sonore
- Musique : La bande sonore a été adaptée pour profiter du matériel audio de la SNES, offrant une expérience sonore plus riche.
- Effets Sonores : Les effets classiques comme le « blip » de Q*bert restent présents, augmentés avec de nouveaux sons pour enrichir l’expérience de jeu.
Points Positifs
- Innovation : Les nouveaux niveaux et ennemis ajoutent de la profondeur et du défi par rapport aux précédentes versions.
- Fidélité : Les graphismes et le gameplay restent fidèles à l’esprit du jeu original, tandis que les améliorations le rendent attrayant pour les nouveaux joueurs.
- Replay Value : La multitude de niveaux et la difficulté progressive incitent à rejouer.
Points Négatifs
- Maniabilité : La commande en diagonale peut être déroutante pour les nouveaux joueurs, rendant le jeu plus difficile à prendre en main sur SNES.
- Répartition des niveaux : Certains niveaux peuvent sembler répétitifs ou non équilibrés en termes de difficulté.
- Esthétique : Bien que fidèle à l’original, certains pourraient trouver les graphismes 2D limités comparés à d’autres jeux de la même époque.
