Prehistorik Man

Général

  • Titre : Prehistorik Man
  • Développeur : Titus Interactive
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Plateforme-action
  • Date de sortie : 1995

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Prehistorik Man sur Super Nintendo

Développement et Conception

  • Développeur : Titus Interactive a développé Prehistorik Man.
  • Concepteur : Le jeu a été conçu par Eric Zmiro.
  • Année de sortie : Prehistorik Man est sorti en 1995 sur Super Nintendo.
  • Inspiration : Le jeu s’inspire de jeux de plateforme populaires de son époque, combinant des éléments préhistoriques avec un gameplay humoristique.

Gameplay

  • Genre : Jeu de plateforme.
  • Perspectives : Le joueur contrôle Sam, un homme des cavernes.
  • Objectif : Récupérer de la nourriture volée par des dinosaures pour sauver le village de Sam.
  • Mécaniques : Sam utilise une massue pour combattre les ennemis, collecte des items et utilise diverses compétences comme voler sur un deltaplane.
  • Niveaux : Le jeu est structuré en plusieurs niveaux thématiques variés.

Caractéristiques Techniques

  • Plate-forme : Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Graphismes : Les graphismes sont colorés et présentent un style cartoon propre à l’époque.
  • Moteur de jeu : Utilise une technologie de défilement latéral 2D.
  • Système sonore : Présente une bande sonore originale, optimisée pour le chipset sonore de la SNES.

Bande Sonore

  • Compositeur : Gilles Rea, Michel Winogradoff, et Philippe Verriere.
  • Style : Musique dynamique et enjouée, contribuant à l’ambiance préhistorique comique.
  • Effets sonores : Inclut des effets comiques pour accentuer l’humour du jeu.

Points Positifs

  • Graphismes : Graphismes attrayants et détaillés pour l’époque.
  • Gameplay : Gameplay varié avec des niveaux divers et des compétences amusantes à utiliser.
  • Humour : Apporte un ton léger et humoristique à travers ses personnages et ses situations.
  • Replay Value : Les divers challenges et secrets encouragent la rejouabilité.

Points Négatifs

  • Difficulté : Certaines sections du jeu peuvent être frustrantes en raison de la difficulté élevée.
  • Durée de vie : Le jeu peut sembler court une fois que l’on maîtrise les mécaniques de base.
  • Originalité : Bien que divertissant, le jeu emprunte beaucoup aux autres titres de plateforme de l’époque sans trop innover.

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