Obitus – Amérique du Nord

Général

  • Titre : Obitus – Amérique du Nord
  • Développeur : Psygnosis
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1994

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Obitus – Amérique du Nord sur Super NES

Développement et Conception

  • Développeur : Obitus a été développé par le studio britannique Arc Developments, reconnu pour leurs expériences innovantes dans le jeu vidéo à l’époque.
  • Éditeur : Le jeu a été publié par Bullet-Proof Software en Amérique du Nord.
  • Contexte de Développement : Initialement conçu pour fonctionner sur des ordinateurs personnels comme l’Amiga et l’Atari ST, Obitus a ensuite été adapté pour la Super NES afin de toucher un public plus large.
  • Inspiration : L’univers du jeu s’inspire des thèmes médiévaux et fantastiques, combinant des éléments de science-fiction.

Gameplay

  • Genre : Obitus est un jeu d’action-aventure avec des éléments de jeu de rôle (RPG).
  • Perspective : Le jeu propose une vue à la première personne dans sa phase d’exploration de donjons, tandis que la transition vers une vue latérale se produit pour la résolution d’énigmes et les scènes de combat.
  • Objectif : Le joueur incarne Wil Mason, un voyageur perdu dans le monde médiéval de Britannia, qui doit retrouver son chemin et comprendre le mystère entourant sa disparition dans ce monde étrange.
  • Éléments RPG : Le jeu inclut la gestion de l’inventaire, des objets à collecter et une barre de santé et d’énergie à surveiller.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Obitus utilise des graphismes en 2D avec une palette de couleurs riches pour ses décors médiévaux et ses donjons.
  • Système sonore : La bande sonore est conçue pour créer une ambiance immersive avec des effets sonores adaptés et des thèmes musicaux qui renforcent le sentiment de mystère et d’aventure.
  • Interface : L’interface utilisateur est simple, avec des indicateurs clairs pour la santé, l’énergie, et l’inventaire.

Bande sonore

  • Compositeur : La musique de Obitus est composée par Dean Evans, connu pour ses compositions mémorables sur la plateforme SNES.
  • Style : Les morceaux musicaux varient entre des thèmes mystérieux et épiques, accompagnant efficacement les situations de jeu.

Points Positifs

  • Immersion : L’atmosphère et l’univers détaillé de Obitus impliquent les joueurs dans une aventure captivante.
  • Variété de gameplay : La combinaison de la première personne pour l’exploration et de la vue latérale pour le combat offre une expérience unique.
  • Énigmes intéressantes : Les énigmes présentent un défi intellectuel qui enrichit le gameplay.

Points Négatifs

  • Difficulté : Le jeu est réputé pour sa difficulté, ce qui peut rebuter les joueurs occasionnels.
  • Graphismes datés : Étant un jeu de l’ère SNES, les graphismes peuvent sembler obsolètes par rapport aux standards modernes.
  • Navigation complexe : La mécanique de jeu de la première personne peut parfois rendre la navigation difficile dans les sections de donjons.

Infos Complémentaires

  • Réception : À sa sortie, Obitus a reçu des critiques mitigées, salué pour son innovation mais critiqué pour sa courbe de difficulté.
  • Portabilité : Tandis que la version Super NES est bien connue, le jeu a également été disponible sur d’autres plateformes comme DOS, Amiga, et Atari ST.

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