
Général
- Titre : NHL ’95
- Développeur : High Score Productions
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de sport
- Date de sortie : 1994
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EBayPrĂ©sentation de NHL ’95 sur Super Nintendo Entertainment System (SNES)
NHL ’95 est un jeu vidĂ©o de hockey sur glace dĂ©veloppĂ© par Electronic Arts. Sorti en septembre 1994, il est le quatrième opus de la sĂ©rie NHL dĂ©veloppĂ©e par EA Sports. Le jeu est connu pour ses amĂ©liorations par rapport aux versions prĂ©cĂ©dentes, tant sur le plan du gameplay que de la prĂ©sentation.
Développement et conception
Le dĂ©veloppement de NHL ’95 a Ă©tĂ© conduit par EA Canada, une filiale d’Electronic Arts dĂ©diĂ©e aux jeux sportifs. L’Ă©quipe a cherchĂ© Ă amĂ©liorer plusieurs Ă©lĂ©ments du jeu prĂ©cĂ©dent, NHL ’94, en se basant sur les retours des joueurs et des critiques. L’objectif principal Ă©tait d’offrir une expĂ©rience plus rĂ©aliste et immersive aux fans de hockey sur glace.
Caractéristiques techniques
- Plate-forme : Super Nintendo Entertainment System (SNES), mais également disponible sur Sega Genesis.
- Graphismes : Amélioration des sprites et des animations pour donner aux joueurs et aux patineurs une apparence plus réaliste.
- Moteur graphique : Optimisation du moteur de rendu pour une fluidité accrue durant les matchs.
Gameplay
Le gameplay de NHL ’95 introduit des nouveautĂ©s significatives qui constituent un tournant dans la sĂ©rie des jeux NHL. Voici quelques caractĂ©ristiques clĂ©s :
- Mode Saison : Introduction du mode « Saison » permettant aux joueurs de gérer une équipe pendant une saison complète, avec la possibilité de jouer tous les matches.
- Système de gestion d’Ă©quipe : Ajout de fonctions de gestion, telles que la possibilitĂ© d’effectuer des Ă©changes et des signatures dans l’équipe grâce Ă un gestionnaire de ligue.
- Vitesse de jeu : Vitesse de jeu augmentée pour des matchs plus dynamiques et passionnants.
Bande sonore
La bande sonore de NHL ’95 prĂ©sente des arrangements musicaux dynamiques et captivants. Bien qu’il ne disposait pas de la musique sous licence que l’on trouve dans les jeux modernes, il utilisait efficacement des mĂ©lodies pour stimuler l’intensitĂ© des matchs.
Points positifs
- RĂ©aliste : L’ajout du mode Saison et de la gestion d’Ă©quipe a Ă©tĂ© largement saluĂ© par les critiques et les joueurs pour sa profondeur.
- Gameplay amélioré : Les améliorations en termes de vitesse et de maniabilité ont offert une expérience utilisateur plus engageante.
- Accessibilité : Tout en comblant les fans de hockey expérimentés, le jeu reste accessible aux nouveaux joueurs grâce à ses contrôles intuitifs.
Points négatifs
- L’impact de la qualitĂ© graphique limitĂ©e : Bien que les graphismes aient Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©s, les limitations techniques de la SNES se faisaient parfois sentir.
- Absence de licence officielle : MĂŞme si le jeu inclut des noms d’Ă©quipes et de joueurs, il manquait certaines personnalitĂ©s importantes de l’Ă©poque en raison de l’absence de licences complètes.
Impact et réception
NHL ’95 a reçu un accueil favorable tant de la part des critiques que des joueurs. Il est souvent considĂ©rĂ© comme l’un des meilleurs jeux de hockey de son Ă©poque. L’impact de ses innovations a contribuĂ© Ă Ă©tablir un standard pour les futures Ă©ditions de la franchise NHL.
