Magic Sword

Général

  • Titre : Magic Sword
  • Développeur : Capcom
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Beat ’em up
  • Date de sortie : 1992

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Magic Sword sur Super NES

Développement et Conception

Magic Sword est un jeu de plateforme et d’action développé par Capcom, initialement sorti en arcade en 1990 et plus tard porté sur Super NES. Le portage sur la console de Nintendo a été réalisé par Capcom et est sorti en 1992.

Le jeu a été conçu sous la direction d’une équipe de développeurs de Capcom, connue pour son expertise dans les jeux d’arcade captivants et dynamiques. L’objectif était de proposer une expérience combinant action frénétique et éléments de jeux de rôle, en permettant au joueur d’incarner un héros affrontant des forces maléfiques dans une tour mystérieuse.

Gameplay

  • Objectif principal : Le joueur incarne un guerrier dont la mission est de gravir la tour de Drokmar pour vaincre le sorcier maléfique qui l’habite.
  • Compagnons : Le joueur peut libérer et s’allier avec divers compagnons aux capacités uniques, tels que des archers, des ninjas et des prêtres.
  • Niveaux : La tour est divisée en 50 étages, chacun rempli de pièges, d’ennemis et de trésors.
  • Système de combat : Le jeu propose un système de combat simple mais efficace, avec des attaques au corps à corps et l’utilisation de magie.
  • Objets et amélioration : Les joueurs peuvent collecter des objets pour améliorer leur puissance et restaurer leur santé.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Super NES
  • Genre : Action, plateforme
  • Mode : Solo
  • Graphismes : Reprennent le style coloré et détaillé des jeux d’arcade Capcom, avec des sprites bien animés et des décors variés.
  • Longueur : Les 50 niveaux offrent une durée de jeu considérable, augmentée par la stratégie impliquée dans le choix des compagnons.

Bande Sonore

La bande-son de Magic Sword est composée par Manami Matsumae, célèbre pour ses compositions dynamiques et mémorables. La musique du jeu accentue l’énergie et la tension des combats, tout en s’adaptant parfaitement aux différents environnements traversés par le joueur.

Points Positifs

  • Variété des compagnons : Offrent une grande rejouabilité, car chaque compagnon a des capacités uniques qui influencent la stratégie de jeu.
  • Direction artistique : Les graphismes hauts en couleur et l’animation fluide ajoutent à l’expérience immersive.
  • Challenge : Le niveau de difficulté calibré maintient l’intérêt des joueurs à travers les différents étages de la tour.

Points Négatifs

  • Répétitivité : Malgré la diversité des ennemis et des niveaux, certains joueurs peuvent trouver le gameplay répétitif sur la durée.
  • Limitation des mouvements : Les contrôles peuvent parfois sembler restrictifs en termes de mobilité et d’attaques.
  • Absence de mode multijoueur : Le jeu aurait pu bénéficier d’un mode coopératif, comme dans la version arcade originale.

Anecdotes Intéressantes

  • La version Super NES diffère de la version arcade en raison de limitations techniques, mais elle parvient à capturer l’essence du jeu original.
  • Magic Sword faisait partie de plusieurs compilations de Capcom, témoignant de sa popularité durable parmi les titres rétro.

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