Lemmings

Général

  • Titre : Lemmings
  • DĂ©veloppeur : DMA Design
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Puzzle-plateforme
  • Date de sortie : 1992

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Introduction

Lemmings est un jeu de puzzle-plateforme développé par DMA Design et publié par Psygnosis pour la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Ce jeu a captivé les joueurs avec sa mécanique de gameplay innovante et ses niveaux stimulants.

Développement et Conception

Origines et Équipe de Développement

  • Lemmings a Ă©tĂ© initialement dĂ©veloppĂ© pour l’Amiga en 1991 par DMA Design, qui est dĂ©sormais connu sous le nom de Rockstar North.
  • Le jeu a Ă©tĂ© conçu par David Jones, avec l’aide d’une Ă©quipe comprenant Mike Dailly Ă  la programmation et Russell Kay comme concepteur graphique.
  • La version SNES a Ă©tĂ© adaptĂ©e par Sunsoft, exploitant la popularitĂ© du jeu pour atteindre un public plus large sur consoles.

Concept

L’idĂ©e originale derrière Lemmings Ă©tait de crĂ©er un jeu mettant l’accent sur la gestion et le contrĂ´le d’un grand nombre de personnages Ă  l’Ă©cran simultanĂ©ment, inspirĂ© par la capacitĂ© de l’Amiga Ă  gĂ©rer des sprites multiples.

Gameplay

  • Dans Lemmings, le joueur doit guider un groupe de lemmings Ă  travers des niveaux pĂ©rilleux pour les mener Ă  une sortie sĂ©curisĂ©e.
  • Les lemmings marchent uniformĂ©ment dans une direction jusqu’Ă  rencontrer un obstacle. Le joueur doit assigner des rĂ´les spĂ©cifiques, comme creuser ou construire des escaliers, pour Ă©viter les dangers.
  • Il y a huit rĂ´les que les lemmings peuvent assumer, chacun avec des capacitĂ©s uniques comme le bloqueur ou l’escaladeur.
  • Les niveaux sont chronomĂ©trĂ©s, ajoutant une dimension de dĂ©fi supplĂ©mentaire en forçant le joueur Ă  planifier rapidement et efficacement.

Caractéristiques Techniques

  • La version SNES a conservĂ© la fidĂ©litĂ© des graphismes d’origine avec des couleurs vives et des animations fluides pour chaque lemming.
  • La SNES a permis une bande sonore et des effets sonores riches grâce aux capacitĂ©s sonores avancĂ©es de la console par rapport aux systèmes 8 bits ou aux premiers modèles 16 bits de l’Ă©poque.

Bande Sonore

  • La musique de Lemmings sur SNES est cĂ©lèbre pour ses mĂ©lodies entraĂ®nantes et a souvent utilisĂ© des arrangements de morceaux classiques pour accompagner l’action de jeu.
  • La bande-son comprend des morceaux adaptĂ©s de compositions cĂ©lèbres, ce qui ajoute une dimension familière et nostalgique au jeu.

Points Positifs

  • Concept Innovant : La gestion en temps rĂ©el d’un large groupe de personnages offrait une expĂ©rience de jeu inĂ©dite.
  • Design de Niveau : Les niveaux riches en dĂ©fis tout en Ă©tant satisfaisants lorsque rĂ©solus, avec une augmentation progressive de la difficultĂ©.
  • AccessibilitĂ© : Facile Ă  comprendre pour les nouveaux joueurs, mais suffisamment complexe pour les amateurs de puzzles expĂ©rimentĂ©s.

Points Négatifs

  • Frustration Potentielle : Les niveaux peuvent devenir très difficiles, ce qui peut dĂ©courager certains joueurs moins patients.
  • Limitations Techniques : Bien que la version SNES soit similaire Ă  d’autres plateformes, certaines limitations de sauvegarde et de contrĂ´le peuvent dĂ©cevoir par rapport aux versions PC ou Amiga.

Impact et Héritage

  • Lemmings a Ă©tĂ© saluĂ© comme un classique et a donnĂ© naissance Ă  plusieurs suites et spin-offs sur de nombreuses plateformes, marquant son influence durable dans le genre des puzzles.
  • Il est souvent Ă©tudiĂ© dans les Ă©coles de game design pour ses concepts innovants et son gameplay engageant.

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