Kirby’s Dream Land 3 – Amérique du Nord

Général

  • Titre : Kirby’s Dream Land 3 – Amérique du Nord
  • Développeur : HAL Laboratory
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Jeu de plateforme
  • Date de sortie : 1997

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Kirby’s Dream Land 3 – Amérique du Nord sur Super NES

Développement et Conception

  • Développeur : HAL Laboratory
  • Éditeur : Nintendo
  • Date de sortie : 27 novembre 1997 en Amérique du Nord
  • Directeur : Shinichi Shinomura
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Conception : Combinaison de graphismes dessinés à la main destinés à accentuer un rendu artisanal et accessible visuellement.

Gameplay

  • Plateforme : Jeu de plates-formes en 2D.
  • Mécanique principale : Kirby peut inhaler des ennemis, copier leurs pouvoirs et s’associer avec divers amis animaux pour de nouvelles capacités.
  • Système de coéquipiers : Les coéquipiers comme Rick, Coo, et Kine reviennent, offrant de nouvelles façons d’aborder les niveaux.
  • Mode coopératif : Possibilité pour un deuxième joueur d’incarner Gooey, un personnage à la jouabilité similaire à Kirby.
  • Objectif : Défendre Popstar contre l’obscure entité Dark Matter.

Caractéristiques Techniques

  • Console : Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Graphismes : Style pastel avec une apparence crayonnée, utilisant des capacités graphiques avancées de la SNES.
  • Mémoire : Cartouche de 8 MB.
  • Sauvegarde : Fonctionnalité de sauvegarde de progression grâce à une batterie interne.

Bande Sonore

  • Compositeur : Jun Ishikawa et Hirokazu Ando.
  • Style musical : Mélanges de rythmes entraînants, thèmes rêveurs et morceaux épiques constituant une ambiance féerique.
  • Thèmes mémorables : La musique du jeu est souvent félicitée pour sa capacité à renforcer l’atmosphère fantaisiste de l’univers de Kirby.

Points Positifs

  • Direction artistique : Le style graphique crayonné unique qui le distingue des autres jeux de la série.
  • Variété de gameplay : L’ajout des animaux amis qui élargit les possibilités de gameplay.
  • Musique : Bande sonore mémorable qui complète parfaitement le ton et l’ambiance du jeu.
  • Mode coopératif : Offre une expérience sociale en permettant à deux joueurs de participer simultanément.

Points Négatifs

  • Innovations limitées : Certains critiques estiment que le jeu n’introduit pas suffisamment de nouveautés par rapport aux précédents titres de la série.
  • Difficulté : Peut être considéré comme trop facile pour les joueurs expérimentés cherchant un défi.
  • Performances tardives : Sorti à la fin de la vie de la SNES, il a pu être sous-estimé face à la montée en puissance de la Nintendo 64.

Informations Supplémentaires

  • Réception commerciale : Moins de visibilité à cause de la transition vers les consoles de nouvelle génération.
  • Héritage : Considéré comme un classique culte parmi les fans de Kirby, avec une influence durable sur la direction artistique des titres futurs.

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