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Illusion of Time – Nom américain = Illusion of Gaia

Général

  • Titre : Illusion of Time – Nom américain = Illusion of Gaia
  • Développeur : Quintet
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 1993

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Illusion of Time – Illusion of Gaia

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par Quintet, un studio japonais réputé pour ses RPG innovants sur la Super Nintendo.
  • Éditeur : Enix a édité le jeu, connu pour ses classiques du RPG, notamment la série Dragon Quest.
  • Date de Sortie : Sorti au Japon le 27 novembre 1993, suivi par les États-Unis en septembre 1994 sous le nom « Illusion of Gaia ».
  • Conception : Le jeu a été conçu par Tomoyoshi Miyazaki avec une mécanique narrative profonde et un gameplay basé sur l’action-aventure.

Gameplay

  • Genre : Action-RPG se concentrant sur l’exploration et la résolution d’énigmes.
  • Système de combat : Le joueur contrôle Will, qui manie une flûte pour vaincre les ennemis. Au fil du jeu, Will peut se transformer en deux autres formes : Freedan, le chevalier noir, et Shadow, l’ombre mystérieuse, chacun ayant des capacités distinctes.
  • Progression : Basé sur la recherche de statues mystiques qui permettent à Will de débloquer des pouvoirs et d’avancer dans l’intrigue.
  • Éléments Narratifs : Le jeu est fortement imprégné de mythologie et intègre des sites historiques réels, comme les pyramides ou les ruines de la Grande Muraille de Chine.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Conçu exclusivement pour la Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • Graphismes : Utilise des graphismes en 16 bits, typiques de l’époque, avec une animation fluide et des couleurs vives pour renforcer l’immersion.
  • Système de Sauvegarde : Inclut la possibilité de sauvegarder la progression via un système de mot de passe.

Bande Sonore

  • Compositeur : Yasuhiro Kawasaki a composé la bande sonore, créant des thèmes mémorables qui accompagnent le joueur tout au long de l’aventure.
  • Style Musical : La musique est orchestrale, s’adaptant parfaitement à l’atmosphère mystique et épique du jeu.

Points Positifs

  • Narration Immersive : Illusion of Gaia combine une intrigue captivante avec un contexte historique riche.
  • Variété de Gameplay : La possibilité d’incarner différentes formes de Will offre une profondeur stratégique supplémentaire.
  • Conception Artistique : Les graphismes et la musique s’accordent pour créer une ambiance unique et mémorable.

Points Négatifs

  • Linéarité : Le jeu peut être perçu comme linéaire comparé à d’autres RPG de l’époque, limitant la re-jouabilité.
  • Système de Sauvegarde : Le recours au système de mot de passe peut être fastidieux selon les standards modernes.
  • Difficulté Inégale : Certains joueurs trouvent que la difficulté varie de façon trop drastique à travers le jeu.

Informations Supplémentaires

  • Legacy : Illusion of Gaia fait partie d’une trilogie non-officielle de jeux de Quintet, comprenant Soul Blazer et Terranigma, chacun apprécié pour sa profondeur narrative unique.
  • Réception Critique : Le jeu a généralement été bien reçu, notamment pour son histoire émotive et sa bande sonore, affichant souvent des notes élevées dans les critiques rétro.

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