
Général
- Titre : Home Improvement – Amérique du Nord
- Développeur : Imagineering Inc.
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Action
- Date de sortie : 1994
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Développement et Conception
- Développeur : Imagineering
- Éditeur : Absolute Entertainment
- Date de sortie : 1994
- Basé sur : La série télévisée « Home Improvement » (français : « Papa bricole »), mettant en vedette Tim Allen
Conception du Jeu
- Le jeu utilise des graphiques en 2D avec un style fidèle à la série télévisée.
- Les niveaux sont inspirés par différents plateaux de « Tool Time », l’émission fictive présentée par Tim Taylor.
- Les développeurs ont intégré des éléments de comédie en lien avec la série.
Gameplay
Description générale :- Les joueurs contrôlent Tim Taylor, le personnage principal de la série.
- Le but du jeu est de retrouver des prototypes d’outils volés répartis à travers différents niveaux.
- Tim peut utiliser une variété d’outils comme armes, tels qu’un marteau, une tronçonneuse, et un pistolet à clous.
- Chaque niveau se termine par un combat contre un boss.
- Les joueurs doivent résoudre des puzzles et naviguer à travers diverses plates-formes pour progresser.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Mode de jeu : Un joueur
- Graphismes : 16-bit
- Son : Musique et effets sonores de qualité standard pour l’époque SNES
Bande Sonore
- La bande-son reprend le thème familier de « Home Improvement ».
- Musique composée pour s’accorder avec l’action rapide et les situations humoristiques du jeu.
Points Positifs
- Fidèle adaptation de la série télévisée, avec respect pour son humour et ses personnages.
- Utilisation ingénieuse d’outils divers comme armes, donnant une touche unique au gameplay.
- Environnement varié inspiré des plateaux de « Tool Time ».
Points Négatifs
- Difficulté considérée comme élevée, notamment à cause du manque de vies et de points de sauvegarde.
- Graphismes et animations jugés simplistes par rapport à d’autres jeux SNES de la même époque.
- La jouabilité peut sembler répétitive après plusieurs niveaux.
Anecdotes Intéressantes
- Le jeu est célèbre pour l’absence d’un manuel d’instructions dans la boîte, une décision justifiée par l’équipe de développement comme une blague se référant à Tim Taylor qui n’utilisait jamais de mode d’emploi.
- Bien que basé sur une sitcom populaire, le jeu est souvent cité comme un exemple classique de l’ère des adaptations de médias franches mais mal exécutées typiques des années 90.
