Final Fight 2

Général

  • Titre : Final Fight 2
  • DĂ©veloppeur : Capcom
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Beat them all
  • Date de sortie : 1993

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Final Fight 2 sur Super Nintendo

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Capcom
  • Producteur : Tokuro Fujiwara
  • Sortie : 1993
  • Contexte : Suite du succès du premier Final Fight sorti en 1989, Capcom a dĂ©cidĂ© de dĂ©velopper une suite pour la console Super Nintendo.
  • Objectif : Fournir une expĂ©rience de beat ’em up amĂ©liorĂ©e en introduisant de nouveaux personnages et lieux.

Gameplay

  • Genre : Beat ’em up
  • Mode de jeu : Solo et coopĂ©ratif Ă  deux joueurs
  • Personnages jouables : Trois, avec chacun des techniques et des styles de combat uniques:
    • Haggar : Un personnage puissant avec un style de combat basĂ© sur la force brute.
    • Maki : Experte en arts martiaux, rapide et agile.
    • Carlos : ArmĂ© d’une Ă©pĂ©e, il offre une portĂ©e de combat Ă©tendue.
  • Environnement : Les joueurs traversent divers lieux internationaux pour Ă©liminer la menace du gang Mad Gear.
  • Système de coups : Inclut des coups de base, des attaques sautĂ©es et des mouvements spĂ©ciaux pour vaincre les ennemis.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
  • Graphismes : AmĂ©liorĂ©s par rapport au premier jeu, avec un design dĂ©taillĂ© des personnages et des niveaux variĂ©s.
  • Performance : Tournait sans ralentissements importants, permettant une expĂ©rience de jeu fluide.
  • ContrĂ´les : Simples et intuitifs, utilisant les boutons standard de la manette SNES.

Bande Sonore

  • Compositeur : Yasuaki Fujita
  • Style de musique : Dynamique et adaptĂ© Ă  l’action, cherchant Ă  intensifier l’ambiance des combats.
  • Critique : La bande sonore a Ă©tĂ© saluĂ©e pour ses compositions entraĂ®nantes qui ajoutent de l’Ă©nergie au gameplay.

Points Positifs

  • DiversitĂ© des personnages : Chacun des personnages jouables apporte une dynamique diffĂ©rente au jeu.
  • Mode CoopĂ©ratif : Apporte une dimension sociale, permettant deux joueurs de collaborer pour progresser.
  • VariĂ©tĂ© des environnements : Maintient l’intĂ©rĂŞt tout au long du jeu grâce Ă  des lieux et des dĂ©fis variĂ©s.
  • SimplicitĂ© des commandes : IdĂ©al pour les joueurs de tous niveaux, facilitant la prise en main.

Points Négatifs

  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Comme beaucoup de jeux beat ’em up, il peut devenir rĂ©pĂ©titif avec le temps.
  • Nombre limitĂ© de coups : ComparĂ© Ă  d’autres jeux du genre, les mouvements possibles sont quelque peu limitĂ©s.
  • Absence d’un mode en ligne : Contraint par les technologies de l’Ă©poque, ce qui limite le potentiel multijoueur.

Anecdotes et Informations Intéressantes

  • Alterations rĂ©gionales : DiffĂ©rences dans les sprites et les noms de personnages entre les versions japonaise et internationale pour correspondre aux standards de censure.
  • Impact culturel : Final Fight 2 a contribuĂ© Ă  cimenter la popularitĂ© de la sĂ©rie et du genre beat ’em up sur console.
  • RĂ©visions : Le jeu a Ă©tĂ© portĂ© et rééditĂ© sur plusieurs plateformes dans les annĂ©es ultĂ©rieures, permettant Ă  une nouvelle gĂ©nĂ©ration de joueurs de dĂ©couvrir l’expĂ©rience originale.

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