
Général
- Titre : Dungeon Master
- Développeur : FTL Games
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Dungeon crawler
- Date de sortie : 1992
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EBayDungeon Master sur Super Nintendo
Développement
- Studio : Le jeu a été développé par FTL Games, un studio connu pour ses jeux de rôle immersifs.
- Date de sortie : La version Super Nintendo est sortie en 1992.
- Portage : Dungeon Master a été initialement conçu pour les ordinateurs Atari ST. Il a par la suite été porté sur plusieurs plateformes, dont la Super Nintendo.
Conception
- Innovation : Dungeon Master a été l’un des premiers jeux à proposer une interface en temps réel, ce qui a marqué une révolution dans les jeux de rôle.
- Graphismes : Le jeu est reconnu pour ses graphismes immersifs, qui étaient innovants pour l’époque.
- Interface utilisateur : Le jeu utilise une interface à pointer-cliquer qui permet un contrôle intuitif des personnages et des objets.
Gameplay
- Mécanique : Les joueurs doivent explorer des donjons en surmontant des pièges, en résolvant des puzzles et en combattant des monstres.
- Personnages : Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs personnages, chacun avec ses propres capacités et statistiques.
- Évolution : Les personnages gagnent des niveaux et améliorent leurs compétences au fur et à mesure que le joueur progresse.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : Conçu pour fonctionner sur la console Super Nintendo, optimisé pour le processeur Ricoh 5A22.
- Graphisme : Utilise une palette de couleurs riches et des sprites en 2D détaillés.
- Audio : Les effets sonores et la musique de fond accompagnent l’atmosphère du jeu, améliorant l’immersion.
Bande sonore
- Compositeur : La bande sonore a été composée par Hikoshi Hashimoto, connu pour créer des compositions expressives pour les jeux vidéo.
- Style musical : L’audio se compose principalement de pistes d’ambiance qui complètent le thème médiéval fantastique du jeu.
Points positifs
- Immersion : L’atmosphère et l’interface en temps réel rendent le jeu particulièrement immersif.
- Innovation : Le système de jeu en temps réel a été une avancée majeure dans le genre du jeu de rôle.
- Complexité : Propose de nombreux défis et énigmes qui exigent réflexion et stratégie.
Points négatifs
- Difficulté : La courbe d’apprentissage peut être abrupte pour les nouveaux joueurs.
- Graphismes : Bien que révolutionnaires à l’époque, les graphismes peuvent sembler dépassés pour les standards actuels.
- Interface : L’interface peut parfois être perçue comme peu intuitive par certains joueurs.
Anecdotes
- Influence : Dungeon Master a influencé de nombreux jeux de rôle ultérieurs et reste une référence dans le genre.
- Réception : Le jeu a été acclamé par la critique pour son approche novatrice et son gameplay engageant.
