
Général
- Titre : Daze Before Christmas – Australie
- Développeur : Funcom
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Jeu de plateforme
- Date de sortie : 1994
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EBayInformations Générales sur Daze Before Christmas
Daze Before Christmas est un jeu vidéo développé par Funcom et publié par Sunsoft, sorti en 1994 exclusivement en Australie sur Super Nintendo. Il se distingue par son thème de Noël et ses mécanismes de jeu uniques impliquant le Père Noël.
Développement et Conception
- Développeur : Funcom
- Éditeur : Sunsoft
- Plateforme : Super Nintendo (SNES)
- Date de sortie : 1994
- Contexte du dĂ©veloppement : En 1994, Funcom, un studio norvĂ©gien, a eu l’opportunitĂ© de dĂ©velopper un jeu familial et convivial autour du thème de NoĂ«l. Le projet a Ă©tĂ© Ă©laborĂ© en coopĂ©ration avec Sunsoft, un Ă©diteur japonais souhaitant explorer le marchĂ© australien des jeux pour enfants.
Gameplay
- Perspective : Vue de côté, classique des jeux de plateforme 2D.
- Objectif du jeu : Le joueur incarne le Père Noël et doit sauver Noël en récupérant des cadeaux volés par divers ennemis et éviter des pièges à travers différents niveaux.
- Mécanique de transformation : Père Noël traditionnel et Anticlaws (Père Noël maléfique). Consommer du café transforme temporairement le personnage en Anticlaws avec une force accrue mais moins de contrôle.
- Niveaux : Les niveaux varient des paysages enneigés aux grottes, en passant par des manoirs hantés. Le design artistique et visuel est inspiré des thèmes festifs et des légendes de Noël.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Propriétaire de Funcom, optimisé pour la SNES.
- Graphisme : 16 bits, exploite les capacités graphiques de la Super Nintendo pour offrir des couleurs vives et des animations fluides.
- Son : Musique festive avec des effets sonores de NoĂ«l, contribuant Ă l’atmosphère immersive du jeu.
- Capacités techniques : Utilisation de la puce sonore SPC700 pour enrichir la bande sonore et créer une ambiance chaleureuse et joyeuse.
Bande Sonore
- Compositeur : Alistair Bowness
- Style musical : Musiques inspirĂ©es par les cĂ©lèbres chansons de NoĂ«l, intĂ©grant des sons festifs pour mettre les joueurs dans l’esprit des fĂŞtes.
- Effets sonores : Bruits de clochettes, rires de Santa, et divers sons festifs pour renforcer l’immersion.
Points Positifs
- Ambiance festive : L’un des rares jeux qui capturent l’esprit de NoĂ«l de manière ludique et artistique.
- Originalité : Concept unique avec la transformation en Anticlaws qui apporte une dynamique intéressante au gameplay.
- Accessibilité : Facile à prendre en main, adapté pour les enfants et les familles.
- Direction artistique : Graphismes colorés et animations fluides qui transportent les joueurs dans le monde magique de Noël.
Points Négatifs
- Distribution limitée : Sorti uniquement en Australie, ce qui le rend difficile à trouver sur le marché rétro-gaming international.
- Durée de vie : Plutôt courte, avec une rejouabilité limitée une fois les niveaux complétés.
- Difficulté : Niveau de difficulté peut être jugé comme trop simple pour les joueurs avides de défis.
Conclusion
Daze Before Christmas reste un jeu culte parmi les collectionneurs et les passionnĂ©s de rĂ©tro-gaming, notamment grâce Ă son thème festif unique et son gameplay accessible. Bien qu’il prĂ©sente certaines limitations, il capture parfaitement l’esprit de NoĂ«l et s’impose comme un classique nostalgique pour ceux qui ont eu la chance de le dĂ©couvrir Ă sa sortie.
