David Crane’s Amazing Tennis

Général

  • Titre : David Crane’s Amazing Tennis
  • DĂ©veloppeur : Absolute Entertainment
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Sport.
  • Date de sortie : 1992

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David Crane’s Amazing Tennis sur Super Nintendo

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Absolute Entertainment, une sociĂ©tĂ© fondĂ©e par des anciens employĂ©s d’Activision, dont David Crane.
  • Concepteur : Le jeu est principalement conçu par David Crane, un dĂ©veloppeur renommĂ© connu pour la crĂ©ation de Pitfall! et d’autres titres emblĂ©matiques.
  • Objectif : L’idĂ©e Ă©tait de crĂ©er un jeu de tennis qui se dĂ©marquerait par son rĂ©alisme et ses Ă©lĂ©ments novateurs pour l’Ă©poque.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti en 1992.

Gameplay

  • Perspective : David Crane’s Amazing Tennis propose une vue dynamique sur le court, se concentrant surtout sur le joueur humain pour mieux reflĂ©ter l’expĂ©rience rĂ©elle du tennis.
  • Mouvements : Les animations des personnages sont dĂ©taillĂ©es, avec une attention particulière Ă  la fluiditĂ© des mouvements.
  • Commandes : Les contrĂ´les permettent diverses variations de coups, comme le lift, le slice et les topspins.
  • Modes : Le jeu propose un mode solo avec des tournois et un mode multijoueur pour des matchs en duo.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu utilise les capacitĂ©s graphiques de la Super NES pour offrir des environnements dĂ©taillĂ©s et des personnages bien animĂ©s.
  • Animation : Grâce Ă  l’expertise de David Crane, les animations sont particulièrement soignĂ©es et rĂ©alistes pour l’Ă©poque.
  • Système : Support du Mode 7 pour les effets de rotation et de mise Ă  l’Ă©chelle, bien que limitĂ© Ă  certains aspects du jeu.

Bande Sonore

  • Musique : La bande sonore du jeu est modeste, reflĂ©tant l’ambiance existante des matchs de tennis avec des sons d’arrière-plan authentiques.
  • Effets Sonores : Les effets sonores incluent les bruits de raquette et les cris rĂ©alistes des joueurs, visant Ă  accroĂ®tre l’immersion.

Points Positifs

  • RĂ©aliste : Le souci du rĂ©alisme dans les mouvements et les animations est un point fort notable.
  • Gameplay : Les mĂ©caniques de jeu sont bien conçues pour offrir une expĂ©rience de tennis immersive.
  • DĂ©fi : Les niveaux de difficultĂ© conviennent Ă  la fois aux nouveaux venus et aux joueurs expĂ©rimentĂ©s.

Points Négatifs

  • Graphismes LimitĂ©s : Bien que bien rĂ©alisĂ©s, les graphismes peuvent sembler datĂ©s par rapport aux standards actuels.
  • Lenteur : Certains joueurs ont notĂ© une certaine lenteur dans le rythme, qui peut altĂ©rer l’expĂ©rience de jeu.
  • VariĂ©tĂ© : Le jeu pourrait bĂ©nĂ©ficier d’une plus grande variĂ©tĂ© de contenu et de modes de jeu.

Faits Intéressants

  • David Crane, le crĂ©ateur du jeu, est une lĂ©gende de l’industrie du jeu vidĂ©o, ayant contribuĂ© Ă  Ă©tablir Activision comme un studio majeur.
  • Le jeu est souvent citĂ© pour son approche innovante dans le genre des jeux de sport sur consoles 16 bits.

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