
Général
- Titre : Cyber Spin – Amérique du Nord
- Développeur : Taito
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : Course
- Date de sortie : 1992
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EBayCyber Spin – Amérique du Nord sur Super NES
Développement et Conception
- Développeur : Cyber Spin a été développé par Natsume, une société japonaise bien connue pour son travail sur des jeux rétro-consacrés.
- Éditeur : Natsume a également publié le jeu, en assurant sa diffusion sur le marché nord-américain.
- Date de sortie : Le jeu a été lancé au début des années 90 en Amérique du Nord, période faste pour la Super NES.
- Influences : Cyber Spin est basé sur le jeu japonais « Shinseiki GPX: Cyber Formula » qui s’inspire d’un anime populaire au Japon.
- Design : Le jeu met en avant un style visuel qui rappelle fortement les illustrations futuristes des années 80 avec des touches de science-fiction.
Gameplay
- Mode de jeu : Cyber Spin se joue principalement en solo, engagant le joueur dans des courses intenses sur divers circuits futuristes.
- Mécanismes de course : Le jeu met en œuvre des fonctionnalités comme le turbo boost et la gestion des dégâts qui influent sur les performances des véhicules.
- Objectifs : Atteindre le meilleur temps tout en évitant les obstacles et les concurrents en mode course principale.
- Vue : Le jeu propose une vue isométrique permettant une meilleure lisibilité des pistes et des actions rapides.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu est sorti exclusivement sur la console Super Nintendo Entertainment System (SNES).
- Graphismes : Profite du hardware de la SNES pour offrir des graphismes colorés et fluides qui étaient impressionnants pour l’époque.
- Système de Physique : La gestion de la physique des véhicules est simple mais efficace pour simuler la sensation de vitesse.
Bande Sonore
- Compositeurs : La bande sonore dynamique est composée par Kinuyo Yamashita, connue pour ses travaux sur d’autres titres classiques.
- Ambiance Musicale : La musique fait écho aux sons électroniques et rythme les courses en ajoutant de la tension et de l’excitation.
- Effets sonores : Des sons réalistes pour l’époque accentuent l’immersion du joueur, notamment grâce aux bruitages des moteurs et des collisions.
Points Positifs
- Graphismes Atypiques : Des décors riches et détaillés qui captivent l’œil des joueurs.
- Gameplay Accessible : Facile à prendre en main pour les nouveaux joueurs tout en restant stimulants pour les vétérans.
- Bande Sonore Entraînante : Une musique immersive qui complète bien l’action rapide.
Points Négatifs
- Manque de Diversité : Peu de modes de jeu, ce qui peut affecter la rejouabilité.
- Difficulté : Certains joueurs pourraient trouver que le jeu devient rapidement difficile, surtout aux niveaux avancés.
- Absence de Multijoueur : Pas de mode deux joueurs, limitant ainsi l’interactivité sociale dans le jeu.
Informations Supplémentaires
- Réception Critique : À sa sortie, Cyber Spin a reçu des critiques positives pour sa jouabilité fluide et son style artistique distinct.
- Cult Status : Cyber Spin est devenu au fil du temps un jeu culte parmi les amateurs de jeux de course rétro.
