
Général
- Titre : Breath of Fire II
- Développeur : Capcom
- Plateformes : SUPER NES
- Genre : RPG
- Date de sortie : 1994
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EBayBreath of Fire II sur Super Nintendo
Développement et Conception
- Développeur : Capcom
- Date de sortie : 10 décembre 1994 au Japon, décembre 1995 en Amérique du Nord
- Directeur : Makoto Ikehara
- Producteur : Tokuro Fujiwara
- Contexte : Suite du premier jeu Breath of Fire, le développement a cherché à améliorer les points faibles de son prédécesseur tout en enrichissant l’histoire et le gameplay.
Gameplay
- Genre : Jeu de rôle (RPG)
- Système de combat : Tour par tour avec une file d’attente d’action, combats en vue de dessus avec sprites en perspective.
- Exploration : Carte du monde en vue de dessus avec exploration de villes, donjons et terrains divers.
- Transformations : Le protagoniste Ryu peut se transformer en différents dragons lors des batailles, offrant des capacités stratégiques variées.
- Village personnalisé : Option de construire et personnaliser votre propre village, appelé Township, qui évolue selon les PNJ recrutés.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (SNES)
- Graphismes : Amélioration notable des graphismes par rapport à son prédécesseur, intégrant des plans détaillés et des animations fluides.
- Mode de jeu : Solo
Bande Sonore
- Compositeurs : Yuko Takehara et Masato Kouda
- Style musical : Mélange de styles orchestraux avec des mélodies mémorables qui enrichissent l’atmosphère fantastique du jeu.
Points Positifs
- Histoire complexe : Scénario plus riche et complexe que le premier jeu, explorant des thèmes de religion et identité.
- Personnages : Développement de personnages bien défini avec des arcs narratifs diversifiés.
- Système de transformation : Le système unique de transformation en dragon de Ryu ajoute une profondeur stratégique aux combats.
- Graphismes : Graphismes et direction artistique signifiante pour l’époque, offrant une expérience visuelle immersive.
Points Négatifs
- Traduction : La version anglaise souffre de nombreuses erreurs de traduction et d’incohérences de texte.
- Difficulté : Pic de difficulté mal équilibré, avec certaines rencontres de boss jugées trop difficiles.
- Interface : Interface utilisateur jugée parfois peu intuitive et vieillissante.
Informations Supplémentaires
- Versions ultérieures : Réédité sur Game Boy Advance en 2001, améliorant certains aspects de l’original.
- Réception : Bien reçu par la critique pour son histoire et son gameplay innovant, malgré les critiques des erreurs de traduction.
- Influence : Considéré comme un classique, influençant de nombreux RPG à venir grâce à ses mécaniques novatrices et son récit captivant.
