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Bill Laimbeer’s Combat Basketball – Amérique du Nord

Général

  • Titre : Bill Laimbeer’s Combat Basketball – Amérique du Nord
  • Développeur : Hudson Soft
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Sport/Combat
  • Date de sortie : 1991

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Bill Laimbeer’s Combat Basketball – Amérique du Nord sur Super NES

Développement et Conception

  • Développeur : Bill Laimbeer’s Combat Basketball a été développé par Hudson Soft, un studio connu pour ses travaux sur la série Bomberman.
  • Date de sortie : Le jeu a été lancé en Amérique du Nord en novembre 1991.
  • Conception : Le jeu tire son nom de Bill Laimbeer, un joueur de la NBA connu pour son style de jeu agressif. Cette approche se reflète dans le gameplay où le basketball est joué sans règles traditionnelles, incorporant des éléments de combat.

Gameplay

  • Genre : Bill Laimbeer’s Combat Basketball est un jeu de sport futuriste se jouant à la troisième personne.
  • Concept : Le jeu est centré autour de matchs de basketball sans règles, où les joueurs peuvent utiliser des armes et d’autres gadgets pour arrêter l’équipe adverse.
  • Perspective : Le gameplay est vu d’une perspective aérienne, ce qui était relativement innovant à l’époque.
  • Options : Les joueurs peuvent personnaliser leurs équipes et acheter des améliorations en utilisant l’argent gagné lors des matchs.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Le jeu présente des graphismes en 2D simples, typiques des premières périodes de la Super NES.
  • Mécanismes : L’absence de règles traditionnelles et la présence de gadgets confèrent au jeu une mécanique de jeu unique pour l’époque.
  • Commandes : Le jeu utilise les contrôles de la Super NES, permettant de passer, tirer et tacler d’autres joueurs.

Bande sonore

  • Composition : La bande sonore du jeu présente des pistes musicales dynamiques, composées pour refléter l’action intense et rapide du jeu.
  • Effets sonores : Les effets sonores incluent des bruits de collision et des effets associés aux gadgets utilisés durant le jeu.

Points positifs

  • Originalité : Le jeu se distingue par son approche originale du basketball, fusionnant sport et action.
  • Personnalisation : Les options pour personnaliser l’équipe ajoutent un niveau de stratégie non négligeable au jeu.

Points négatifs

  • Graphismes : Les graphiques sont parfois considérés comme basiques ou dépassés, même pour l’époque.
  • Contrôles : Les contrôles peuvent être jugés comme peu réactifs, affectant l’expérience globale de jeu.
  • Répétitivité : Le manque de diversité dans les modes de jeu peut entraîner une certaine répétitivité.

Anecdotes et informations supplémentaires

  • Réception : À la sortie, le jeu a reçu des critiques mitigées, en raison de son concept unique mais d’une exécution perçue comme imparfaite.
  • Legacy : Bien que le jeu n’ait pas reçu de suite directe, son approche unique du sport et de l’action a influencé d’autres titres futuristes ainsi que des jeux de combat sportifs.»

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