Batman Returns

Général

  • Titre : Batman Returns
  • DĂ©veloppeur : Konami
  • Plateformes : SUPER NES
  • Genre : Beat ’em up
  • Date de sortie : 1993

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Batman Returns sur Super NES

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Konami
  • Éditeur : Konami
  • AnnĂ©e de sortie : 1993
  • Plateforme : Super Nintendo Entertainment System (Super NES)

Contexte de dĂ©veloppement : Batman Returns est basĂ© sur le film du mĂŞme nom sorti en 1992, dirigĂ© par Tim Burton. Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Konami, cĂ©lèbre pour sa capacitĂ© Ă  transformer les propriĂ©tĂ©s cinĂ©matographiques en jeux vidĂ©o convaincants Ă  l’Ă©poque.

Objectif : Fidèle au film, le jeu cherche Ă  capturer l’essence sombre et gothique de l’univers Batman tout en fournissant une expĂ©rience de combat dynamique.

Gameplay

Batman Returns prend l’apparence d’un beat ’em up Ă  dĂ©filement latĂ©ral, un genre populaire dans les annĂ©es 90. Le joueur incarne Batman, naviguant Ă  travers diffĂ©rentes Ă©tapes pour affronter des ennemis et des boss inspirĂ©s du film.

  • Système de combat : Le jeu permet aux joueurs d’effectuer divers combos et mouvements spĂ©ciaux avec des gadgets emblĂ©matiques comme le Batarang ou le grappin.
  • Niveaux : Le jeu comprend plusieurs niveaux, chacun d’eux reprenant des scènes et des dĂ©cors significatifs du film, offrant un mĂ©lange d’environnement urbain et de soirĂ©es enneigĂ©es, fidèles Ă  l’atmosphère de Gotham City pendant NoĂ«l.
  • Boss : Les joueurs affrontent divers boss principaux tels que Catwoman et le Pingouin, ajoutant des dĂ©fis uniques Ă  l’expĂ©rience de jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Utilisation stylisĂ©e de graphismes 16 bits pour capturer l’esthĂ©tique du film avec des sprites dĂ©taillĂ©s et des arrière-plans sombres.
  • Performance : Le jeu fonctionne Ă  une cadence fluide sur la Super NES, exploitant bien le matĂ©riel de la console pour offrir une expĂ©rience de jeu immersive.
  • JouabilitĂ© : ContrĂ´les intuitifs adaptĂ©s Ă  la manette de la Super NES, harmonisant les attaques et les mouvements avec prĂ©cision.

Bande Sonore

  • La bande sonore du jeu est fortement inspirĂ©e par la composition originale de Danny Elfman pour le film, recrĂ©ant l’atmosphère cinĂ©matographique avec des mĂ©lodies 16 bits.
  • L’immersion sonore est renforcĂ©e grâce Ă  des thèmes musicaux adaptĂ©s aux diffĂ©rentes sĂ©quences de combats et aux niveaux d’aventure.

Points Positifs

  • FidĂ©litĂ© au film : Des graphismes et une bande sonore bien adaptĂ©s qui respectent l’originalitĂ© du film de 1992.
  • Gameplay solidaire : Un jeu de combat qui offre des mouvements cohĂ©rents et des niveaux bien conçus.
  • Immersion : ReprĂ©sentation fidèle et dĂ©taillĂ©e de Gotham City, capturant l’atmosphère lugubre du film.

Points Négatifs

  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : Le gameplay peut devenir rĂ©pĂ©titif avec le temps, avec peu de diversitĂ© en termes de mĂ©canismes de jeu.
  • Limitation des mouvements : Bien que les contrĂ´les soient gĂ©nĂ©ralement bons, certains joueurs peuvent trouver les mouvements un peu restrictifs par rapport Ă  d’autres jeux du mĂŞme genre.
  • DifficultĂ© : La courbe de difficultĂ© peut ĂŞtre Ă©levĂ©e pour certains joueurs, en particulier lors des combats contre les boss.

Faits Intéressants

  • Batman Returns a Ă©galement Ă©tĂ© adaptĂ© sur d’autres plateformes telles que Sega Genesis, mais la version Super NES est souvent saluĂ©e pour sa qualitĂ© supĂ©rieure.
  • Le jeu s’est distinguĂ© par sa capacitĂ© Ă  capturer fidèlement l’ambiance du film avec des limites techniques de l’Ă©poque.

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