Valkyria Chronicles II

Général

  • Titre : Valkyria Chronicles II
  • DĂ©veloppeur : SEGA
  • Plateformes : PSP
  • Genre : RPG tactique
  • Date de sortie : 2010

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Valkyria Chronicles II

Développement et conception

Valkyria Chronicles II est un jeu vidéo de rôle tactique développé par SEGA et sorti sur la console PlayStation Portable (PSP). Il est le deuxième opus de la série Valkyria Chronicles, succédant au premier jeu sorti en 2008 sur PlayStation 3.

Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par Shuntaro Tanaka, avec la conception artistique de Raita Kazama, qui a contribuĂ© Ă  Ă©tablir le style visuel distinctif de la sĂ©rie. Le jeu a Ă©tĂ© annoncĂ© en 2009 et a Ă©tĂ© lancĂ© au Japon en 2010, suivie d’une sortie en AmĂ©rique du Nord en 2010.

Gameplay

Valkyria Chronicles II conserve le gameplay tactique en tour par tour du premier jeu tout en introduisant plusieurs nouvelles mécaniques. Voici quelques éléments clés :

  • Type de combat : Le jeu combine des Ă©lĂ©ments de stratĂ©gie en temps rĂ©el avec des combats au tour par tour, utilisant le système de « BLiTZ » qui permet de dĂ©placer des unitĂ©s sur le terrain durant le tour du joueur.
  • UnitĂ©s : Les joueurs peuvent choisir parmi diffĂ©rentes classes d’unitĂ©s, y compris les soldats, tireurs d’Ă©lite et lanceurs, chacun ayant des compĂ©tences uniques.
  • Système de classes : Les unitĂ©s peuvent ĂŞtre classĂ©es et amĂ©liorĂ©es, permettant aux joueurs de personnaliser leurs compĂ©tences et d’adapter leur stratĂ©gie au fil des missions.
  • Missions variĂ©es : Le jeu propose une sĂ©rie de missions de campagne avec des objectifs divers et des dĂ©fis stratĂ©giques.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation Portable (PSP)
  • Graphismes : Utilise le moteur graphique Canvas Engine, offrant un style visuel cel-shading semblable Ă  son prĂ©dĂ©cesseur.
  • DurĂ©e de jeu : Environ 30 heures pour la campagne principale, avec des missions secondaires et du contenu additionnel.
  • Multijoueur : Offre des options multijoueur avec des batailles en ligne, permettant aux joueurs de s’affronter.

Bande sonore

La bande sonore de Valkyria Chronicles II a Ă©tĂ© composĂ©e par Hitoshi Sakimoto et Masaharu Iwata, intĂ©grant des compositions orchestrales qui accompagnent parfaitement les scènes Ă©motionnelles et les batailles du jeu. La musique joue un rĂ´le essentiel dans la crĂ©ation d’une atmosphère immersive, et chaque morceau est conçu pour renforcer l’expĂ©rience globale du joueur.

Points positifs

  • Gameplay immersif : La combinaison de stratĂ©gie et d’action garde les joueurs engagĂ©s.
  • Personnalisation des unitĂ©s : Le système de classes permet une grande variĂ©tĂ© dans le dĂ©veloppement des personnages.
  • Graphismes attrayants : Le style artistique unique contribue Ă  une ambiance captivante.
  • Bande sonore mĂ©morable : La musique renforce l’immersion et ajoute une dimension Ă©motionnelle au jeu.

Points négatifs

  • Problèmes de difficultĂ© : Certaines missions peuvent ĂŞtre perçues comme trop difficiles, frustrant ainsi les joueurs dĂ©butants.
  • DurĂ©e de la campagne : Bien que la campagne soit intĂ©ressante, certains joueurs peuvent la trouver un peu trop longue.
  • Problèmes techniques : Quelques bugs mineurs ont Ă©tĂ© signalĂ©s, qui peuvent affecter l’expĂ©rience de jeu.

Conclusion

Valkyria Chronicles II est un jeu qui rĂ©ussit Ă  combiner des Ă©lĂ©ments de stratĂ©gie, d’action et de narration. Bien qu’il ait ses dĂ©fauts, il reste un titre apprĂ©ciĂ© par les fans de la sĂ©rie et par ceux qui recherchent une expĂ©rience tactique sur PSP.

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