
Général
- Titre : Dante’s Inferno
- Développeur : Visceral Games
- Plateformes : PSP
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2010
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EBayDante’s Inferno sur PSP
Développement et Conception
Dante’s Inferno sur PSP est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Ready at Dawn et publiĂ© par Electronic Arts. Sorti en fĂ©vrier 2010, il est basĂ© sur le poème Ă©pique de Dante Alighieri, « La Divine ComĂ©die ». Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par la volontĂ© de crĂ©er une expĂ©rience unique et immersive qui se dĂ©marquerait des autres adaptations de la littĂ©rature classique.
Équipe de développement
- Directeur créatif : Jonathan Knight
- Date de sortie : 9 février 2010
- Plateforme : PlayStation Portable
Gameplay
Dante’s Inferno se distingue par son gameplay basĂ© sur la lutte et le combat dynamique. Les mĂ©caniques de jeu consistent en un mĂ©lange de plateformes, de combats de mĂŞlĂ©e et de puzzles.
Caractéristiques du gameplay
- Style de combat : Mêlée avec des combos et des attaques spéciales.
- Système de progression : AmĂ©lioration des compĂ©tences et des talents en accumulant de l’expĂ©rience.
- Puzzles : RĂ©solution d’Ă©nigmes pour avancer dans les niveaux.
- Ennemis variĂ©s : Inclut des dĂ©mons et des crĂ©atures inspirĂ©s des cercles de l’enfer.
Caractéristiques Techniques
Le jeu utilise le moteur MT Framework d’Electronic Arts, ce qui permet de crĂ©er des graphismes de haute qualitĂ© pour la console portable. La version PSP a Ă©tĂ© optimisĂ©e pour fluidiser les performances tout en conservant une expĂ©rience visuelle attrayante.
Spécifications techniques
- Graphismes : 2.5D avec des environnements détaillés.
- RĂ©solution : AdaptĂ©e pour la PSP (480×272 pixels).
- Durée de jeu : Environ 8 à 10 heures de gameplay.
Bande Sonore
La bande sonore de Dante’s Inferno a Ă©tĂ© composĂ©e par Jason Graves, connu pour son travail sur d’autres jeux vidĂ©o. La musique contribue Ă l’atmosphère sombre et saisissante du titre, enrichissant l’expĂ©rience immersive.
Éléments de la bande sonore
- Thème principal : MĂ©lange d’orchestrations profondes et de sons Ă©lectroniques.
- Échantillons audio : Utilisation d’effets sonores pour accentuer l’expĂ©rience de combat et les environnements.
Points Positifs
- Graphismes : Visuels impressionnants pour la PSP.
- Gameplay : Combats dynamiques et variés avec un système de progression intéressant.
- Atmosphère : Ambiance immersive et captivante inspirée de la littérature.
Points Négatifs
- Répétitivité : Certains éléments de gameplay peuvent devenir répétitifs sur le long terme.
- Durée relativement courte : Moins de contenu par rapport aux versions pour consoles de salon.
- Manque d’originalitĂ© : Bien que le jeu soit basĂ© sur un classique, certaines mĂ©caniques sont dĂ©jĂ vues dans d’autres jeux d’action.
Conclusion
Dante’s Inferno sur PSP reste une adaptation captivante de l’Ĺ“uvre de Dante Alighieri, mĂŞlant action et exploration dans un univers sombre. Bien que certains aspects puissent rebuter les joueurs, l’expĂ©rience globale fait de ce titre une aventure Ă dĂ©couvrir, surtout pour les amateurs de rĂ©cits Ă©piques et de combats intenses.
