
Général
- Titre : Coded Arms
- Développeur : Konami
- Plateformes : PSP
- Genre : Tir à la première personne (FPS)
- Date de sortie : 2005
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EBayCoded Arms sur PSP
Informations Générales
- Titre : Coded Arms
- Développeur : Konami
- Éditeur : Konami
- Plateforme : PlayStation Portable (PSP)
- Date de sortie : 12 avril 2005 (Japon), 15 mars 2005 (Amérique du Nord), 27 mai 2005 (Europe)
- Genre : Tir à la première personne (FPS)
Développement et Conception
Coded Arms a été développé spécifiquement pour la console portable PSP. Il est l’un des premiers FPS disponibles sur cette plateforme, ce qui a été un défi important pour les développeurs, compte tenu des limitations techniques de la PSP par rapport aux consoles de jeux de salon. Le développement a visé à maximiser la performance et à créer une expérience immersive.
Le jeu a introduit un système de génération procédurale des niveaux, permettant une presque infinie variété de jeux à chaque partie. Des environnements futuristes et des graphismes stylisés caractérisent le visuel du jeu.
Gameplay
Coded Arms propose un gameplay dynamique où les joueurs doivent naviguer dans des environnements 3D tout en combattant des ennemis. Le joueur incarne un avatar numérique armé de diverses armes et doit lutter contre des hordes de créatures dans des missions variées.
- Système de Contrôle : Les commandes de tir et de mouvement sont adaptées à la disposition des boutons de la PSP, permettant du jeu en solo et en multijoueur via ad-hoc.
- Modes de Jeu : Inclut un mode solo avec une histoire linéaire et un mode multijoueur pour affronter d’autres joueurs.
- Arsenal : Une large gamme d’armes est disponible, dont des fusils d’assaut, des pistolets et des grenades, chacune avec des caractéristiques différentes.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : 3D stylisée avec un design futuriste, utilisation efficace des capacités graphiques de la PSP.
- Résolution : 480×272 pixels, permettant une expérience visuelle claire sur l’écran de la PSP.
- IA des Ennemis : Les ennemis adoptent des comportements variés, rendant les combats plus stratégiques.
Bande Sonore
La bande sonore de Coded Arms combine des morceaux d’action énergiques et des effets sonores réalistes. Cela contribue à l’immersion du joueur dans l’environnement du jeu, avec des sons qui correspondent aux actions de tir et aux interactions avec l’environnement.
Points Positifs
- Gameplay dynamique avec des niveaux générés de façon procédurale.
- Large variété d’armes et de stratégies de combat.
- Graphismes animés adaptés à la PSP, offrant une esthétique attrayante.
- Multijoueur en mode ad-hoc pour des sessions de jeu compétitives.
Points Négatifs
- Graphismes parfois jugés inférieurs par rapport aux jeux de salon contemporains.
- Le mode histoire peut sembler court et manquant de profondeur.
- Les contrôles peuvent nécessiter un temps d’adaptation pour les nouveaux joueurs.
Conclusion
Coded Arms reste un titre emblématique sur PSP en tant que l’un des premiers FPS sur console portable, offrant une expérience de jeu unique grâce à sa génération procédurale de niveaux et à son gameplay addictif. Malgré quelques défauts, il a su captiver les amateurs de tir à la première personne et est un incontournable pour les collectionneurs de jeux sur PSP.
