
Général
- Titre : MeiQ: Labyrinth of Death (en)
- Développeur : @Rising Star Games
- Plateformes : PS VITA
- Genre : RPG, Dungeon Crawler
- Date de sortie : 2016
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EBayMeiQ: Labyrinth of Death
Présentation Générale
MeiQ: Labyrinth of Death est un jeu vidéo de rôle développé par Idea Factory et Compile Heart, sorti sur PlayStation Vita le 27 novembre 2014 au Japon et le 1er septembre 2015 en Amérique du Nord. Il s’inscrit dans la lignée des jeux de RPG traditionnels, mettant l’accent sur l’exploration de labyrinthes et la résolution de puzzles.
Développement et Conception
- Développeurs : Idea Factory, Compile Heart
- Éditeur : Idea Factory International
- Directeur : Hidetaka Kōno
- Artiste Principal : Tsunako
- Scénariste : Kōtarō Uchikoshi
Gameplay
MeiQ: Labyrinth of Death combine des éléments classiques de RPG avec des mécaniques uniques centrées sur l’exploration et le combat. Les joueurs contrôlent une équipe de jeunes filles ayant la capacité d’invoquer des Golems pour les assister dans leurs aventures. Le système de combat est au tour par tour, permettant aux joueurs de planifier leurs attaques et stratégies de manière réfléchie.
Puzzles et Exploration
Les labyrinthes comportent des énigmes variées qui nécessitent l’utilisation des compétences des Golems pour avancer. Les joueurs devront également prêter attention à leur environnement pour trouver des trésors cachés et des secrets.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : PlayStation Vita
- Résolution : 960×544 pixels
- Graphismes : 2D et 3D cel-shading
- Audio : Musique orchestrale et effets sonores immersifs
Bande Sonore
La bande-son de MeiQ: Labyrinth of Death est composée par Yasunori Mitsuda, connu pour son travail sur des jeux tels que Chrono Trigger. La musique accompagne superbement les différentes ambiances des labyrinthes, améliorant l’immersion dans le jeu. Les morceaux sont variés, allant de compositions énergiques à des thèmes plus mélancoliques.
Points Positifs
- Graphismes attrayants : Le style artistique est esthétique et agréable, se distinguant par son utilisation du cel-shading.
- Mécanismes de gameplay variés : L’interaction entre les personnages et les Golems offre une profondeur stratégique intéressante.
- Exploration engageante : Les labyrinthes sont remplis de secrets et de puzzles qui incitent à l’exploration.
- Bande-son immersive : Une musique bien composée qui enrichit l’expérience de jeu.
Points Négatifs
- Répetitivité : La structure de gameplay peut devenir répétitive après un certain temps.
- Personnages stéréotypés : Certains personnages peuvent sembler clichés ou peu développés.
- Difficulté mal équilibrée : Les combats peuvent devenir frustrants en raison d’une difficulté inégale.
Conclusion
MeiQ: Labyrinth of Death offre une expérience RPG solide pour les amateurs du genre, avec de nombreux éléments à apprécier. Malgré quelques lacunes, sa charmante direction artistique et ses mécanismes innovants en font un jeu mémorable sur la plateforme PlayStation Vita.
