Assassin’s Creed III: Liberation

Général

  • Titre : Assassin’s Creed III: Liberation
  • DĂ©veloppeur : Ubisoft
  • Plateformes : PS VITA
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2012

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Assassin’s Creed III: Liberation

Présentation Générale

Assassin’s Creed III: Liberation est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Ubisoft Sofia et publiĂ© par Ubisoft. Il est sorti le 30 octobre 2012 exclusivement pour la PlayStation Vita, avant d’ĂŞtre portĂ© sur d’autres plateformes en 2014. Le jeu fait partie de la cĂ©lèbre franchise Assassin’s Creed et se dĂ©roule dans le mĂŞme univers que Assassin’s Creed III.

Développement

  • DĂ©veloppeur : Ubisoft Sofia
  • Éditeur : Ubisoft
  • Date de sortie initiale : 30 octobre 2012
  • Director : Andreane Meunier

Conception

  • Le jeu a Ă©tĂ© conçu spĂ©cifiquement pour tirer parti des caractĂ©ristiques de la PlayStation Vita, notamment ses contrĂ´les tactiles et ses capacitĂ©s gyroscopiques.
  • Le protagoniste, Aveline de GrandprĂ©, est la première assassin fĂ©minin de la sĂ©rie, ce qui reflète une volontĂ© d’inclusivitĂ© dans le gameplay et la narration.
  • Les environnements du jeu sont inspirĂ©s des riches paysages du XVIIIe siècle, principalement Ă  la Nouvelle-OrlĂ©ans.

Gameplay

Assassin’s Creed III: Liberation présente un gameplay similaire aux autres titres de la série mais intègre également des innovations uniques.

  • ContrĂ´les : Utilisation des Ă©crans tactiles avant et arrière pour diverses mĂ©caniques de gameplay, comme l’escalade et la sĂ©lection d’objets.
  • Modes de jeu : Aveline peut adopter diffĂ©rentes identitĂ©s : l’assassine, la noble, et la marchande, chacune ayant des compĂ©tences uniques.
  • Combat : Le système de combat comprend des modes d’attaque Ă  distance et en mĂŞlĂ©e, tout en intĂ©grant la furtivitĂ© caractĂ©ristique de la sĂ©rie.
  • Environnements : Le jeu se dĂ©roule dans des zones urbaines denses et des forĂŞts, avec une exploration libre et des missions variĂ©es.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation Vita (plus tard portĂ© sur PlayStation 3, Xbox 360, et PC).
  • Graphismes : Sur la Vita, le jeu prĂ©sente des graphismes impressionnants pour la plateforme, avec des textures dĂ©taillĂ©es et des animations fluides.
  • Bande sonore : Composition de Lorne Balfe, qui utilise des Ă©lĂ©ments de musique classique pour renforcer l’immersion dans l’Ă©poque historique.

Bande Sonore

  • Compositeur : Lorne Balfe, qui a collaborĂ© sur plusieurs autres titres d’Ubisoft.
  • La bande-son apporte une atmosphère immersive et dynamique, renforçant l’intensitĂ© des scènes d’action et des moments dramatiques.

Points Positifs

  • Protagoniste unique : Aveline de GrandprĂ© est un personnage fort et bien dĂ©veloppĂ©, apportant une nouvelle perspective au rĂ©cit.
  • Gameplay variĂ© : La possibilitĂ© de changer d’identitĂ© offre une flexibilitĂ© dans les approches des missions.
  • Graphismes : Excellente reprĂ©sentation graphique sur la console portable, rendant le jeu visuellement attrayant.
  • Inclusion de mĂ©canismes tactiles : L’utilisation des caractĂ©ristiques de la Vita amĂ©liore l’interactivitĂ© du jeu.

Points Négatifs

  • DurĂ©e de vie : Le jeu est relativement court comparĂ© aux autres titres de la sĂ©rie principale.
  • IA des ennemis : Certains joueurs ont signalĂ© que l’intelligence artificielle pouvait ĂŞtre imprĂ©visible, rendant certaines missions moins engageantes.
  • Limites techniques : Bien que visuellement convaincant pour un jeu portable, il peut souffrir de certaines limitations par rapport aux versions de console de salon.

Conclusion

Assassin’s Creed III: Liberation a rĂ©ussi Ă  capturer l’esprit de la sĂ©rie tout en apportant des innovations significatives sur la PlayStation Vita. Avec un protagoniste fĂ©minin charismatique et des mĂ©caniques de gameplay uniques, il a su attirer l’attention des fans. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts mineurs, le jeu reste une expĂ©rience enrichissante pour les amateurs de la franchise.

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