
Général
- Titre : Assassin’s Creed III: Liberation
- Développeur : Ubisoft
- Plateformes : PS VITA
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2012
Trouvez votre version ici:
EBayAssassin’s Creed III: Liberation
Présentation Générale
Assassin’s Creed III: Liberation est un jeu vidĂ©o d’action-aventure dĂ©veloppĂ© par Ubisoft Sofia et publiĂ© par Ubisoft. Il est sorti le 30 octobre 2012 exclusivement pour la PlayStation Vita, avant d’ĂŞtre portĂ© sur d’autres plateformes en 2014. Le jeu fait partie de la cĂ©lèbre franchise Assassin’s Creed et se dĂ©roule dans le mĂŞme univers que Assassin’s Creed III.
Développement
- Développeur : Ubisoft Sofia
- Éditeur : Ubisoft
- Date de sortie initiale : 30 octobre 2012
- Director : Andreane Meunier
Conception
- Le jeu a été conçu spécifiquement pour tirer parti des caractéristiques de la PlayStation Vita, notamment ses contrôles tactiles et ses capacités gyroscopiques.
- Le protagoniste, Aveline de GrandprĂ©, est la première assassin fĂ©minin de la sĂ©rie, ce qui reflète une volontĂ© d’inclusivitĂ© dans le gameplay et la narration.
- Les environnements du jeu sont inspirés des riches paysages du XVIIIe siècle, principalement à la Nouvelle-Orléans.
Gameplay
Assassin’s Creed III: Liberation présente un gameplay similaire aux autres titres de la série mais intègre également des innovations uniques.
- ContrĂ´les : Utilisation des Ă©crans tactiles avant et arrière pour diverses mĂ©caniques de gameplay, comme l’escalade et la sĂ©lection d’objets.
- Modes de jeu : Aveline peut adopter diffĂ©rentes identitĂ©s : l’assassine, la noble, et la marchande, chacune ayant des compĂ©tences uniques.
- Combat : Le système de combat comprend des modes d’attaque Ă distance et en mĂŞlĂ©e, tout en intĂ©grant la furtivitĂ© caractĂ©ristique de la sĂ©rie.
- Environnements : Le jeu se déroule dans des zones urbaines denses et des forêts, avec une exploration libre et des missions variées.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : PlayStation Vita (plus tard porté sur PlayStation 3, Xbox 360, et PC).
- Graphismes : Sur la Vita, le jeu présente des graphismes impressionnants pour la plateforme, avec des textures détaillées et des animations fluides.
- Bande sonore : Composition de Lorne Balfe, qui utilise des Ă©lĂ©ments de musique classique pour renforcer l’immersion dans l’Ă©poque historique.
Bande Sonore
- Compositeur : Lorne Balfe, qui a collaborĂ© sur plusieurs autres titres d’Ubisoft.
- La bande-son apporte une atmosphère immersive et dynamique, renforçant l’intensitĂ© des scènes d’action et des moments dramatiques.
Points Positifs
- Protagoniste unique : Aveline de Grandpré est un personnage fort et bien développé, apportant une nouvelle perspective au récit.
- Gameplay variĂ© : La possibilitĂ© de changer d’identitĂ© offre une flexibilitĂ© dans les approches des missions.
- Graphismes : Excellente représentation graphique sur la console portable, rendant le jeu visuellement attrayant.
- Inclusion de mĂ©canismes tactiles : L’utilisation des caractĂ©ristiques de la Vita amĂ©liore l’interactivitĂ© du jeu.
Points Négatifs
- Durée de vie : Le jeu est relativement court comparé aux autres titres de la série principale.
- IA des ennemis : Certains joueurs ont signalĂ© que l’intelligence artificielle pouvait ĂŞtre imprĂ©visible, rendant certaines missions moins engageantes.
- Limites techniques : Bien que visuellement convaincant pour un jeu portable, il peut souffrir de certaines limitations par rapport aux versions de console de salon.
Conclusion
Assassin’s Creed III: Liberation a rĂ©ussi Ă capturer l’esprit de la sĂ©rie tout en apportant des innovations significatives sur la PlayStation Vita. Avec un protagoniste fĂ©minin charismatique et des mĂ©caniques de gameplay uniques, il a su attirer l’attention des fans. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts mineurs, le jeu reste une expĂ©rience enrichissante pour les amateurs de la franchise.
