Returnal (exclu)18

Général

  • Titre : Returnal (exclu)18
  • DĂ©veloppeur : Housemarque
  • Plateformes : PS5
  • Genre : Housemarque
  • Date de sortie : 2021

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Returnal : Présentation Générale

Returnal est un jeu vidéo exclusif à la PlayStation 5, développé par Housemarque et publié par Sony Interactive Entertainment. Sorti le 30 avril 2021, il mélange des éléments de tir à la troisième personne avec des mécaniques de roguelike, créant une expérience immersive et unique pour les joueurs.

Développement et Conception

Genèse du Projet

  • Le dĂ©veloppement de Returnal a commencĂ© en 2017, après le succès de Resogun.
  • Housemarque a souhaitĂ© crĂ©er un jeu qui utilise pleinement les capacitĂ©s de la PS5.

Esthétique et Inspiration

  • Le design du jeu s’inspire de l’esthĂ©tique science-fictionnelle, mĂ©langeant des paysages extraterrestres avec des Ă©lĂ©ments de survie.
  • Le personnage principal, Selene, est influencĂ© par des thèmes de solitude et de dĂ©termination.

Gameplay

Mécaniques de Jeu

  • Returnal propose un système de combat dynamique avec des armes Ă  feu variĂ©es, chacune ayant des amĂ©liorations pouvant ĂŞtre collectĂ©es.
  • Les niveaux sont gĂ©nĂ©rĂ©s de manière procĂ©durale, offrant une nouvelle expĂ©rience Ă  chaque partie.
  • Le jeu incorpore des Ă©lĂ©ments de roguelike : la mort entraĂ®ne la perte d’objets, mais permet de dĂ©bloquer des amĂ©liorations permanentes.

Exploration et Narration

  • Les joueurs doivent explorer des environnements hostiles tout en dĂ©couvrant des morceaux de l’histoire de Selene, rĂ©vĂ©lĂ©e Ă  travers des enregistrements audio et des artefacts.
  • Le cycle de mort et de renaissance incarne des thèmes de boucle temporelle et de mystère narratif.

Caractéristiques Techniques

Graphismes et Performance

  • Returnal utilise le moteur graphique Unreal Engine 4, offrant des graphismes 4K et un framerate fluide Ă  60 FPS.
  • Les temps de chargement sont quasi inexistants grâce Ă  l’utilisation du SSD de la PS5.

Audio

  • Le jeu exploite le son 3D Tempest de la PS5, permettant une immersion sonore accrue.
  • La bande sonore, composĂ©e par BenoĂ®t Dagelet, combine des Ă©lĂ©ments orchestraux avec des sons ambiants, renforçant l’atmosphère du jeu.

Points Positifs

  • Graphismes Ă©poustouflants : L’esthĂ©tique du jeu est visuellement impressionnante, avec des environnements variĂ©s et dĂ©taillĂ©s.
  • Gameplay addictif : La mĂ©canique roguelike et les combats fluides crĂ©ent une expĂ©rience satisfaisante.
  • Immersion sonore : La bande sonore et les effets sonores contribuent grandement Ă  l’atmosphère immersive.
  • Narration intrigante : L’histoire mystĂ©rieuse est captivante et incite Ă  l’exploration.

Points Négatifs

  • DifficultĂ© Ă©levĂ©e : Le jeu peut ĂŞtre frustrant pour les nouveaux joueurs en raison de son niveau de dĂ©fi.
  • Aspect roguelike : La perte d’équipement après chaque mort peut dĂ©plaire Ă  certains joueurs dĂ©sireux de progresser Ă  leur propre rythme.
  • DurĂ©e de vie variable : Le temps nĂ©cessaire pour terminer le jeu peut varier considĂ©rablement en fonction des compĂ©tences et de la patience du joueur.

En Résumé

Returnal s’affirme comme une expĂ©rience unique sur PS5, alliant un gameplay engageant, des graphismes impressionnants et une narration captivante. Sa prise de risque en matière de conception le distingue dans le paysage des jeux vidĂ©o contemporains.

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