Tales of Zestiria

Général

  • Titre : Tales of Zestiria
  • Développeur : Bandai Namco Entertainment
  • Plateformes : PS4
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2015

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Tales of Zestiria sur PS4

Introduction

Tales of Zestiria est un jeu de rôle développé par Bandai Namco Entertainment, sorti en octobre 2015. Il fait partie de la célèbre série Tales et a été conçu pour offrir une expérience immersive au sein d’un monde fantastique riche et détaillé.

Développement et Conception

  • Studio Développeur : Bandai Namco Studios
  • Directeur : Yasunori Mitsuda
  • Production : Hironobu Sakaguchi
  • Plateforme : PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows
  • Date de sortie : 20 octobre 2015 (Japon), 24 octobre 2015 (Europe), 27 octobre 2015 (Amérique du Nord)

Conception artistique

Le style graphique de Tales of Zestiria utilise une approche cell-shadée, ce qui donne aux personnages et aux environnements un aspect de dessin animé. Les décors s’inspirent de plusieurs cultures, créant une atmosphère vibrante et colorée.

Gameplay

  • Système de combat : Le jeu utilise un système de combat en temps réel permettant aux joueurs d’exécuter des combos et des techniques spéciales.
  • Exploration : Les joueurs peuvent explorer un vaste monde ouvert, interagir avec des personnages, accomplir des quêtes secondaires et découvrir des secrets.
  • Système de Seraphim : Les héros peuvent fusionner avec des Seraphim, des entités spirituelles, pour accéder à de nouvelles capacités et techniques.
  • Compétences : Les personnages disposent d’un ensemble de compétences appelées « Artes » qui peuvent être améliorées au fil du jeu.

Quêtes et Narration

Avec une histoire riche et profondément tissée, les quêtes secondaires ainsi que la quête principale offrent des choix moraux qui influencent le développement des personnages et l’issue du jeu.

Caractéristiques techniques

  • Graphisme : 1080p sur PS4, graphismes améliorés par rapport à la version PS3.
  • Performance : Stable à 30 FPS, avec des zones de jeu vastes et détaillées.
  • Interface utilisateur : Interface intuitive avec des menus accessibles pour naviguer facilement entre les compétences et les objets.

Bande sonore

  • Compositeur : Motoi Sakuraba
  • Chansons : Bande sonore variée avec des thèmes épiques et mélancoliques qui renforcent l’immersion dans l’histoire.
  • Voix : Disponible en anglais et en japonais, avec des performances vocales de qualité.

Points Positifs

  • Monde ouvert : Exploration d’un vaste monde riche en détails.
  • Système de combat innovant : Fluidité et dynamisme lors des affrontements.
  • Personnages attachants : Une plomberie émotionnelle forte à travers des histoires personnelles bien développées.

Points Négatifs

  • Problèmes de rythme : Certaines quêtes peuvent sembler tirées en longueur.
  • Graphismes inégaux : Bien que la direction artistique soit séduisante, certains détails manquent de finition.
  • IA des coéquipiers : L’intelligence artificielle peut parfois manquer de réactivité lors des combats.

Conclusion

Tales of Zestiria est un ajout solide à la série Tales. Avec son gameplay engageant, son monde vaste et ses personnages mémorables, il plaira aux amateurs de RPG et de narration immersive.

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