
Général
- Titre : Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Développeur : Kojima Productions
- Plateformes : PS4
- Genre : Action, Infiltration
- Date de sortie : 2015
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EBayMetal Gear Solid V: The Phantom Pain
Informations Générales
- Titre : Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Développeur : Kojima Productions
- Éditeur : Konami
- Plateforme : PlayStation 4, Xbox One, PC
- Date de sortie : 1er septembre 2015
Développement
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a Ă©tĂ© dirigĂ© par Hideo Kojima, le crĂ©ateur emblĂ©matique de la sĂ©rie. Le dĂ©veloppement a commencĂ© après la sortie de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, qui a servi d’Ă©pisode prologue. Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© avec le moteur Fox Engine, offrant des graphismes avancĂ©s et un monde ouvert très dĂ©taillĂ©.
Conception
Le jeu se dĂ©roule en 1984, pendant la guerre froide, et met en avant le personnage de Venom Snake. La conception du monde ouvert a permis une grande libertĂ© dans l’approche des missions, avec plusieurs chemins possibles et des tactiques variĂ©es pour accomplir les objectifs. Les environnements sont vastes, incluant des paysages dĂ©sertiques, des bases militaires et des camps guĂ©rilleros.
Personnalisation des Personnages
Les joueurs peuvent personnaliser leur avatar, y compris l’Ă©quipement, les compĂ©tences et les vĂ©hicules utilisĂ©s dans le jeu. Cela permet une expĂ©rience de jeu unique en fonction du style de jeu de chacun.
Gameplay
- Monde Ouvert : Une grande libertĂ© d’exploration avec des missions secondaires et des activitĂ©s facultatives.
- Approches Tactiques : Les joueurs peuvent choisir d’attaquer furtivement ou frontalement, selon leur prĂ©fĂ©rence.
- Éléments de Survie : Gestion des ressources, choix d’équipements et approche stratégique pour la survie.
- CompĂ©tences et AmĂ©liorations : La possibilitĂ© d’amĂ©liorer les capacitĂ©s de Snake et de son Ă©quipe.
Caractéristiques Techniques
- Moteur Graphique : Fox Engine, offrant des graphismes réalistes et des animations fluides.
- Densité du Monde : Des zones vastes avec des cycles jour/nuit dynamiques et des conditions météorologiques changeantes.
- A.I. AvancĂ©e : Des ennemis et alliĂ©s dotĂ©s d’une intelligence artificielle amĂ©liorĂ©e qui rĂ©agissent aux actions du joueur.
Bande Sonore
La bande sonore de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a Ă©tĂ© composĂ©e par Ludvig Forssell, avec des contributions de divers artistes. La musique joue un rĂ´le essentiel dans l’immersion, avec une ambiance sonore qui s’adapte aux situations de jeu.
- Thèmes Iconiques : La musique évoque émotion et tension, enrichissant l’expérience de jeu.
- Intégration des Sons d’Environnement : Les sons naturels et artificiels ajoutent à la crédibilité du monde ouvert.
Points Positifs
- LibertĂ© d’approche dans les missions.
- Graphismes et direction artistique impressionnants.
- Éléments de gameplay variés et engageants.
- Welcom de nombreux défis et objectifs secondaires.
Points Négatifs
- La narration parfois incomplète et décousue.
- Des missions secondaires perçues comme répétitives.
- Le système de microtransactions a suscité des critiques.
Conclusion
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain reste une œuvre majeure dans le monde des jeux vidéo, alliant une direction artistique soignée à une conception de gameplay innovante. Malgré quelques critiques, il est largement considéré comme un incontournable pour les aficionados de la série et du genre action-infiltration.
