
Général
- Titre : Chaos;Child
- Développeur : Mages
- Plateformes : PS4
- Genre : visual novel
- Date de sortie : 2016
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EBayChaos;Child
Informations Générales
Plateforme : PlayStation 4
Développeur : 5pb. et Nitroplus
Date de sortie : 24 mars 2016 (Japon), 22 février 2019 (Europe)
Genres : Visual novel, aventure
Développement et Conception
Chaos;Child fait partie de la franchise Science Adventure, qui inclut des titres populaires tels que Steins;Gate et Chaos;Head. Le jeu a été développé par 5pb. et Nitroplus, deux studios reconnus pour leurs contributions dans le genre visual novel.
Le jeu a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Masaki Tsuji, qui a Ă©galement travaillĂ© sur d’autres projets de la sĂ©rie. Son dĂ©veloppement a dĂ©butĂ© après le succès de Chaos;Head, avec l’intention d’élargir l’univers et d’explorer de nouveaux thèmes.
Les crĂ©ateurs ont intĂ©grĂ© de nombreux Ă©lĂ©ments psychologiques et technologiques, se basant sur des recherches sur la psychose et l’intelligence artificielle, afin d’ajouter de la profondeur Ă l’intrigue et aux personnages.
Gameplay
Chaos;Child est principalement un visual novel, ce qui signifie que le gameplay se concentre sur la narration interactive et les choix du joueur :
- Choix narratifs : Les dĂ©cisions prises par le joueur influencent le dĂ©roulement de l’histoire et peuvent mener Ă plusieurs fins multiples.
- ÉlĂ©ments d’enquĂŞte : Les joueurs doivent enquĂŞter sur des Ă©vĂ©nements mystĂ©rieux et rĂ©soudre des mystères en interrogeant des personnages et en analysant des preuves.
- Système de « Delusion Trigger » : Le joueur peut faire appel à des « Délusions » pour influencer les événements, ce qui ajoute une dimension unique au gameplay.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Utilise un style artistique 2D avec des illustrations de haute qualité, caractéristique des visual novels modernes.
- Audio : Doublage complet des personnages, avec des voix de professionnels de l’industrie de l’animation japonaise.
- Interface utilisateur : Conçue pour être intuitive, facilitant la navigation entre les choix et les dialogues.
Bande Sonore
La bande sonore de Chaos;Child a Ă©tĂ© composĂ©e par Hiroshi Yoshimura, qui a Ă©galement collaborĂ© sur d’autres titres de 5pb. La musique joue un rĂ´le crucial pour crĂ©er une atmosphère immersive, alliant des morceaux mĂ©lancoliques et des thèmes d’action.
La musique inclut des pistes variĂ©es, allant de la musique d’ambiance Ă des compositions plus intenses qui renforcent les moments clĂ© de l’histoire.
Points Positifs
- Narration immersive : L’histoire captivante et les personnages bien dĂ©veloppĂ©s attirent l’attention des joueurs.
- Choix multiples : La diversitĂ© des choix et la façon dont ils influencent l’intrigue ajoutent une grande valeur de rejouabilitĂ©.
- Graphismes et audio de haute qualitĂ© : L’art et la bande sonore enrichissent l’expĂ©rience globale du joueur.
Points Négatifs
- Rythme lent : Certains joueurs peuvent trouver que le rythme de l’histoire est trop lent, avec de longues sĂ©quences de dialogue.
- ComplexitĂ© de l’histoire : Les intrigues peuvent ĂŞtre dĂ©routantes et nĂ©cessiter une attention particulière, ce qui peut difficilement convenir Ă tous les joueurs.
- AccessibilitĂ© : Le jeu peut ĂŞtre difficile d’accès pour ceux qui ne sont pas familiers avec le genre des visual novels ou la sĂ©rie Science Adventure.
Conclusion
Chaos;Child reprĂ©sente une avancĂ©e significative dans le genre des visual novels, alliant une narration riche, des Ă©lĂ©ments de gameplay intĂ©ressants et une production de haute qualitĂ©. Bien qu’il prĂ©sente certains inconvĂ©nients, il est indĂ©niablement un titre qui saura captiver les fans de rĂ©cits complexes et d’histoires psychologiques.
