XCOM: Enemy Within

Général

  • Titre : XCOM: Enemy Within
  • DĂ©veloppeur : Firaxis Games
  • Plateformes : PS3
  • Genre : stratĂ©gie au tour par tour
  • Date de sortie : 2013

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XCOM: Enemy Within sur PS3

Introduction

XCOM: Enemy Within est une extension du cĂ©lèbre jeu de stratĂ©gie au tour par tour, XCOM: Enemy Unknown. DĂ©veloppĂ© par Firaxis Games et publiĂ© par 2K Games, il est sorti sur PlayStation 3 en novembre 2013. Ce titre enrichit l’expĂ©rience de jeu originale avec de nouvelles mĂ©caniques et des Ă©lĂ©ments narratifs approfondis.

Développement

DĂ©veloppĂ© par Firaxis Games, XCOM: Enemy Within est Ă  la fois une suite et une extension. L’Ă©quipe de dĂ©veloppement a souhaitĂ© intĂ©grer des retours des joueurs suite Ă  la sortie de XCOM: Enemy Unknown, cherchant Ă  amĂ©liorer et Ă  Ă©tendre le gameplay tout en maintenant l’essence du jeu original.

Conception

  • Date de sortie : Novembre 2013
  • Plateformes : PS3, Xbox 360, PC
  • Éditeur : 2K Games
  • DĂ©veloppeur : Firaxis Games

Gameplay

XCOM: Enemy Within introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités qui enrichissent le gameplay :

  • Nouvelles unitĂ©s : Le joueur peut recruter des soldats augmentĂ©s grâce Ă  une technologie extraterrestre, offrant de nouvelles capacitĂ©s et compĂ©tences.
  • Technologie Alien : De nouveaux Ă©quipements et technologies issues des extraterrestres permettent d’amĂ©liorer les soldats et les ressources de la base XCOM.
  • Ennemis : De nouveaux types d’ennemis, dont les MĂ©chants, apportent de nouveaux dĂ©fis et stratĂ©gies aux combats.
  • Options de personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser davantage leurs soldats et leur Ă©quipement, augmentant la diversitĂ© dans les tactiques de combat.

Caractéristiques techniques

XCOM: Enemy Within utilise un moteur graphique affiné par rapport à Enemy Unknown, offrant des graphismes améliorés et une gestion optimisée des unités pendant les combats. Les éléments techniques incluent :

  • RĂ©solution : Supporte jusqu’Ă  1080p en gameplay.
  • IA amĂ©liorĂ©e : L’IA des ennemis a Ă©tĂ© revue pour offrir un dĂ©fi accru.
  • Interface utilisateur : Des amĂ©liorations ont Ă©tĂ© faites pour rendre l’interface plus intuitive.

Bande sonore

La bande sonore de XCOM: Enemy Within a été composée par Michael McCann, qui a également travaillé sur le jeu précédent. La musique accompagne parfaitement les tensions du gameplay stratégique et les moments dramatiques des événements narratifs. Les pistes comprennent :

  • Thèmes de combat : Des compositions Ă©nergiques qui soulignent l’intensitĂ© des batailles.
  • Ambiance : Des morceaux qui instaurent une atmosphère immersive et angoissante pendant les phases de stratĂ©gie sur la carte.

Points positifs

  • Extension riche en contenu qui apporte des heures supplĂ©mentaires de gameplay.
  • De nouvelles mĂ©caniques de jeu ajoutent de la profondeur aux stratĂ©gies.
  • La personnalisation accrue des soldats rend chaque partie unique.
  • Graphismes amĂ©liorĂ©s et ambiance sonore immersive.

Points négatifs

  • La courbe de difficultĂ© peut ĂŞtre abrupte pour les nouveaux joueurs.
  • Certains joueurs peuvent trouver les mĂ©caniques d’augmentation des soldats trop dĂ©sĂ©quilibrĂ©es.
  • Le contenu peut sembler redondant pour ceux qui ont dĂ©jĂ  terminĂ© Enemy Unknown.

Conclusion

XCOM: Enemy Within sur PS3 est une extension incontournable pour les fans du genre, offrant une expérience stratégique enrichie avec de nouvelles dimensions de gameplay. Ses améliorations techniques, son ambiance sonore captivante, et sa profondeur tactique en font un ajout précieux à la franchise XCOM.

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