
Général
- Titre : XCOM: Enemy Within
- Développeur : Firaxis Games
- Plateformes : PS3
- Genre : stratégie au tour par tour
- Date de sortie : 2013
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EBayXCOM: Enemy Within sur PS3
Introduction
XCOM: Enemy Within est une extension du cĂ©lèbre jeu de stratĂ©gie au tour par tour, XCOM: Enemy Unknown. DĂ©veloppĂ© par Firaxis Games et publiĂ© par 2K Games, il est sorti sur PlayStation 3 en novembre 2013. Ce titre enrichit l’expĂ©rience de jeu originale avec de nouvelles mĂ©caniques et des Ă©lĂ©ments narratifs approfondis.
Développement
DĂ©veloppĂ© par Firaxis Games, XCOM: Enemy Within est Ă la fois une suite et une extension. L’Ă©quipe de dĂ©veloppement a souhaitĂ© intĂ©grer des retours des joueurs suite Ă la sortie de XCOM: Enemy Unknown, cherchant Ă amĂ©liorer et Ă Ă©tendre le gameplay tout en maintenant l’essence du jeu original.
Conception
- Date de sortie : Novembre 2013
- Plateformes : PS3, Xbox 360, PC
- Éditeur : 2K Games
- Développeur : Firaxis Games
Gameplay
XCOM: Enemy Within introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités qui enrichissent le gameplay :
- Nouvelles unités : Le joueur peut recruter des soldats augmentés grâce à une technologie extraterrestre, offrant de nouvelles capacités et compétences.
- Technologie Alien : De nouveaux Ă©quipements et technologies issues des extraterrestres permettent d’amĂ©liorer les soldats et les ressources de la base XCOM.
- Ennemis : De nouveaux types d’ennemis, dont les MĂ©chants, apportent de nouveaux dĂ©fis et stratĂ©gies aux combats.
- Options de personnalisation : Les joueurs peuvent personnaliser davantage leurs soldats et leur équipement, augmentant la diversité dans les tactiques de combat.
Caractéristiques techniques
XCOM: Enemy Within utilise un moteur graphique affiné par rapport à Enemy Unknown, offrant des graphismes améliorés et une gestion optimisée des unités pendant les combats. Les éléments techniques incluent :
- RĂ©solution : Supporte jusqu’Ă 1080p en gameplay.
- IA amĂ©liorĂ©e : L’IA des ennemis a Ă©tĂ© revue pour offrir un dĂ©fi accru.
- Interface utilisateur : Des amĂ©liorations ont Ă©tĂ© faites pour rendre l’interface plus intuitive.
Bande sonore
La bande sonore de XCOM: Enemy Within a été composée par Michael McCann, qui a également travaillé sur le jeu précédent. La musique accompagne parfaitement les tensions du gameplay stratégique et les moments dramatiques des événements narratifs. Les pistes comprennent :
- Thèmes de combat : Des compositions Ă©nergiques qui soulignent l’intensitĂ© des batailles.
- Ambiance : Des morceaux qui instaurent une atmosphère immersive et angoissante pendant les phases de stratégie sur la carte.
Points positifs
- Extension riche en contenu qui apporte des heures supplémentaires de gameplay.
- De nouvelles mécaniques de jeu ajoutent de la profondeur aux stratégies.
- La personnalisation accrue des soldats rend chaque partie unique.
- Graphismes améliorés et ambiance sonore immersive.
Points négatifs
- La courbe de difficulté peut être abrupte pour les nouveaux joueurs.
- Certains joueurs peuvent trouver les mĂ©caniques d’augmentation des soldats trop dĂ©sĂ©quilibrĂ©es.
- Le contenu peut sembler redondant pour ceux qui ont déjà terminé Enemy Unknown.
Conclusion
XCOM: Enemy Within sur PS3 est une extension incontournable pour les fans du genre, offrant une expérience stratégique enrichie avec de nouvelles dimensions de gameplay. Ses améliorations techniques, son ambiance sonore captivante, et sa profondeur tactique en font un ajout précieux à la franchise XCOM.
