
Général
- Titre : WWE ’13 (M)
- Développeur : THQ
- Plateformes : PS3
- Genre : Sport/Combat
- Date de sortie : 2012
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EBayWWE ’13 (M) sur PS3
Développement et Conception
WWE ’13 est un jeu vidĂ©o de simulation de lutte professionnelle dĂ©veloppĂ© par Yuke’s et publiĂ© par THQ. AnnoncĂ© en juin 2012, le titre a Ă©tĂ© conçu pour capitaliser sur la popularitĂ© des superstars de la WWE, avec une attention particulière portĂ©e Ă la gĂ©nĂ©ration Attitude des annĂ©es 1990 et 2000.
- Le dĂ©veloppement a Ă©tĂ© dirigĂ© par Yuke’s, qui avait dĂ©jĂ une solide expĂ©rience avec les franchises WWE.
- Le jeu s’appuie sur le moteur de jeu utilisĂ© dans les prĂ©cĂ©dents opus, mais avec des amĂ©liorations notables concernant la physique et la fluiditĂ© des animations.
- La conception artistique vise Ă crĂ©er une reproduction fidèle des lutteurs et des environnements de la WWE de l’Ă©poque.
Gameplay
WWE ’13 offre une expérience de simulation de lutte riche et variée, mettant en avant plusieurs modes de jeu :
- Mode Attitude Era : Un mode histoire interactif qui permet aux joueurs de revivre les moments emblématiques de la WWE, en incarnant des légendes telles que Stone Cold Steve Austin et The Rock.
- Matchs personnalisables : Les joueurs peuvent créer leurs propres matchs et événements, en choisissant parmi un large éventail de types de combats.
- Création de personnage : Un système étendu de création de lutteurs permet aux joueurs de concevoir des personnages uniques avec des mouvements et des entrées personnalisés.
Le gameplay se concentre également sur des combats plus réalistes, avec une mécanique de soumission améliorée et des animations de mouvement fluide.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : PlayStation 3
- Graphismes : Améliorations notables par rapport aux précédents opus, avec des modèles et des environnements plus détaillés.
- Intelligence Artificielle : Les lutteurs contrĂ´lĂ©s par l’IA rĂ©agissent de manière plus rĂ©aliste aux actions des joueurs.
- Multijoueur : Modes de jeu en ligne et hors ligne permettant de s’affronter avec des friends.
Bande Sonore
La bande-son de WWE ’13 est riche et variĂ©e, comprenant des titres cĂ©lèbres de l’industrie de la lutte ainsi que des morceaux adaptĂ©s pour le jeu. Des artistes comme AC/DC, Post Malone, et WWE Themes sont prĂ©sents, crĂ©ant une ambiance immersive qui accompagne les combats et les entrĂ©es des lutteurs.
Points Positifs
- Mode Attitude Era : Permet aux fans de revivre des moments emblématiques de la WWE, offrant une expérience nostalgique.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent créer des personnages uniques, apportant une grande variété au gameplay.
- Graphismes améliorés : Plus de réalisme dans les lutteurs et les arènes.
- Large éventail de lutteurs : Inclut des superstars actuelles et légendaires.
Points Négatifs
- Bugs : Des problèmes techniques et des bugs ont Ă©tĂ© signalĂ©s lors du lancement, affectant parfois l’expĂ©rience de jeu.
- IA parfois imprĂ©visible : MalgrĂ© des amĂ©liorations, l’intelligence artificielle pouvait parfois rĂ©agir de manière incohĂ©rente.
- Modes de jeu limités : Certains joueurs ont trouvé que les modes de jeu manquaient de diversité par rapport aux attentes.
Conclusion
WWE ’13 a su sĂ©duire les fans de la lutte avec son gameplay immersif et son retour Ă l’ère Attitude. Bien que le jeu prĂ©sente quelques dĂ©fauts, il demeure une expĂ©rience notable pour les passionnĂ©s de la WWE et les amateurs de jeux de combat.
