The Elder Scrolls V : Skyrim

Général

  • Titre : The Elder Scrolls V : Skyrim
  • DĂ©veloppeur : Bethesda Game Studios
  • Plateformes : PS3
  • Genre : Action-RPG
  • Date de sortie : 2011

Trouvez votre version ici:

EBay

The Elder Scrolls V : Skyrim

Développement et conception

Développé par Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls V : Skyrim est sorti sur PlayStation 3 le 11 novembre 2011. Ce jeu fait suite à The Elder Scrolls IV: Oblivion et représente le cinquième opus de la série Elder Scrolls.

  • Directeur : Todd Howard
  • Équipe de dĂ©veloppement : ComposĂ©e de designers, artistes, Ă©crivains et programmeurs talentueux.
  • Moteur de jeu : Créé avec le moteur Creation Engine, qui a permis des graphismes amĂ©liorĂ©s et un monde ouvert très dĂ©taillĂ©.
  • Inspiration : S’inspire des paysages nordiques, de la mythologie nordique et des cultures scandinaves.

Gameplay

Skyrim est un jeu de rĂ´le en monde ouvert, permettant aux joueurs d’explorer la province de Skyrim Ă  leur rythme. Les joueurs peuvent choisir leur race, leur classe et personnaliser leur personnage.

  • QuĂŞtes : Comprend des quĂŞtes principales et secondaires, ainsi que plusieurs guildes, factions et histoires parallèles.
  • Système de compĂ©tences : Chaque action contribue Ă  l’amĂ©lioration des compĂ©tences, d’oĂą un système de progression personnalisĂ©.
  • Combat : Intègre Ă  la fois des attaques au corps Ă  corps, Ă  distance et magiques, offrant une grande flexibilitĂ© dans les approches de bataille.
  • Dragons : Les dragons sont des Ă©lĂ©ments centraux du gameplay, avec un système de combat dynamique et la capacitĂ© de « crier » grâce aux Thu’um.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation 3
  • Graphismes : AmĂ©liorations significatives par rapport aux prĂ©cĂ©dents opus, avec des textures plus dĂ©taillĂ©es et des effets de lumière avancĂ©s.
  • Monde ouvert : Skyrim offre une carte vaste et interconnectĂ©e, permettant une exploration non linĂ©aire.
  • Intelligence artificielle : Les PNJ disposent d’un comportement avancĂ©, rĂ©agissant aux actions des joueurs de diverses manières.

Bande sonore

La bande sonore de Skyrim a été composée par Jeremy Soule, qui a créé des thèmes mémorables et immersifs pour l’expérience de jeu.

  • Musique : MĂ©lodies orchestrales qui s’adaptent Ă  l’environnement et aux situations rencontrĂ©es par le joueur.
  • Ambiance : Sons d’ambiance qui plongent les joueurs dans l’univers fantastique de Tamriel.

Points positifs

  • Monde ouvert immersive : Un monde riche et vivant plein de quĂŞtes, de personnages intĂ©ressants et de secrets Ă  dĂ©couvrir.
  • Personnalisation poussĂ©e : La possibilitĂ© de crĂ©er un personnage unique et de choisir son propre parcours.
  • Richesse des quĂŞtes : De nombreuses histoires captivantes et des choix significatifs qui influencent le monde.
  • Des graphismes impressionnants : Une direction artistique et des graphismes qui immersent le joueur dans l’univers.

Points négatifs

  • Bugs et glitches : Le jeu a rencontrĂ© des problèmes techniques au lancement, affectant l’expĂ©rience de jeu pour certains utilisateurs.
  • IA des PNJ : Parfois, l’intelligence artificielle des personnages non-joueurs peut sembler limitĂ©e ou imprĂ©visible.
  • ContrĂ´le de la camĂ©ra : La camĂ©ra peut parfois ĂŞtre problĂ©matique, surtout dans des espaces confinĂ©s.

Conclusion

The Elder Scrolls V : Skyrim reste un pilier du genre RPG, grâce à son monde vaste, ses mécanismes de gameplay variés et son histoire riche. Son impact sur le jeu vidéo et les communautés de joueurs est indéniable, faisant de lui un incontournable pour tout passionné.

Retour en haut