Tekken X Street Fighter (M)

Général

  • Titre : Tekken X Street Fighter (M)
  • DĂ©veloppeur : Bandai Namco Entertainment
  • Plateformes : PS3
  • Genre : Combat
  • Date de sortie : Non sorti

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Tekken X Street Fighter (M) sur PS3

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Bandai Namco Games
  • Éditeur : Capcom
  • Annonce : Le projet a Ă©tĂ© annoncĂ© pour la première fois Ă  l’Event 2010 de San Diego Comic-Con.
  • Collaboration : Tekken X Street Fighter est le fruit d’une collaboration entre les Ă©quipes de Tekken et de Street Fighter.
  • Style de jeu : Contrairement Ă  Street Fighter X Tekken, qui utilise le moteur de Street Fighter, Tekken X Street Fighter devait utiliser le moteur de Tekken.
  • Interruption du dĂ©veloppement : En 2016, il a Ă©tĂ© officiellement annoncĂ© que le jeu Ă©tait en pause indĂ©finie, laissant les fans dans l’attente.

Gameplay

  • Système de combat : Le gameplay devait combiner des Ă©lĂ©ments de Tekken et de Street Fighter, avec un accent sur la 3D.
  • DiversitĂ© des personnages : Le jeu devait intĂ©grer un large Ă©ventail de personnages iconiques des deux franchises, chacun dotĂ© de mouvements uniques.
  • Style de combat : Un mĂ©lange de combos aĂ©riens et de techniques de grappling, fidèle Ă  la sĂ©rie Tekken.
  • MĂ©caniques de jeu : Il Ă©tait prĂ©vu d’inclure des mĂ©caniques de jeu profondes, permettant des affrontements intenses entre les personnages des deux univers.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation 3
  • Moteur de jeu : Utilisation d’une version avancĂ©e du moteur graphique de Tekken.
  • Graphismes : PrĂ©vu pour offrir des graphismes haute dĂ©finition, avec un design des personnages fidèle Ă  l’esprit des deux sĂ©ries.
  • Environnements : Les arènes de combat devaient ĂŞtre variĂ©es, tirant parti des thèmes des deux franchises, incluant des Ă©lĂ©ments interactifs.

Bande Sonore

  • Compositeurs : Le projet devait impliquer des compositeurs renommĂ©s de Bandai Namco pour crĂ©er une bande sonore immersive.
  • Thèmes musicaux : Incorporation de thèmes iconiques des deux franchises, ainsi que de nouvelles compositions pour envelopper les combats.
  • Effets sonores : Accent mis sur des effets sonores percutants pour enrichir l’expĂ©rience de jeu.

Points Positifs

  • Un croisement de deux des sĂ©ries de jeux de combat les plus populaires.
  • Une expĂ©rience de jeu potentiellement très diversifiĂ©e grâce Ă  un mĂ©lange de mouvements et de styles.
  • PossibilitĂ© de rĂ©unir des fans des deux franchises dans un seul et mĂŞme jeu.

Points Négatifs

  • Le dĂ©veloppement Ă©tant en pause indĂ©finie, le jeu reste inaccessible aux joueurs.
  • Les prĂ©occupations concernant l’Ă©quilibre entre les personnages des deux univers.
  • Attentes Ă©levĂ©es qui peuvent mener Ă  des dĂ©ceptions si le produit final ne rĂ©pond pas aux attentes des fans.

Conclusion

Tekken X Street Fighter reste un projet emblĂ©matique, reprĂ©sentant une ambition audacieuse de fusionner deux mondes de combat exceptionnels. MalgrĂ© les incertitudes entourant son avenir, il continue de susciter l’intĂ©rĂŞt et la passion parmi les fans des deux jeux de combat.

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