Tales of Zestiria

Général

  • Titre : Tales of Zestiria
  • Développeur : Bandai Namco Entertainment
  • Plateformes : PS3
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2015

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Tales of Zestiria

Introduction

Tales of Zestiria est un jeu de rôle développé par Bandai Namco Entertainment, sorti sur PlayStation 3 en 2015. C’est le quinzième opus principal de la série Tales, qui a débuté en 1995. Le jeu combine des éléments traditionnels des RPG avec des mécaniques de combat dynamique, une histoire riche et un monde vaste à explorer.

Développement et Conception

  • Développeur : Bandai Namco Studios
  • Directeur : Yasuhiro Fukaya
  • Scénariste : Matsui Pako
  • Personnages Designés par : Akira Yasuda
  • Artiste principal : Daigo Okamoto

Le développement de Tales of Zestiria a commencé après la sortie de Tales of Xillia 2. L’équipe a voulu créer un jeu qui mettrait l’accent sur les thèmes de la coexistence entre les humains et les Êtres Divins, connu sous le nom de « Seraphim ».

Gameplay

Tales of Zestiria se caractérise par un système de combat en temps réel. Les joueurs contrôlent des personnages en combat tout en utilisant une variété de compétences et de techniques.

  • Exploration :
    • Un monde vaste et ouvert avec des paysages variés.
    • Interaction avec des NPC et possibilité de quêtes secondaires.
  • Système de Combat :
    • Combat en temps réel avec des éléments tactiques.
    • Utilisation de « Arts » pour déclencher des attaques spéciales.
    • Possibilité de fusionner avec des Seraphim pour changer de forme et obtenir de nouvelles compétences.
  • Système de Leveling :
    • Amélioration des personnages à travers des niveaux et des capacités.
    • Collecte d’objets et de matériaux pour le crafting et l’amélioration d’équipement.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation 3, PlayStation 4, PC
  • Graphismes : Utilisation du moteur graphique de la série, avec des animations en cel-shading.
  • Résolution : 720p sur PS3

Le jeu présente des environnements magnifiquement rendus et une direction artistique inspirée par la culture médiévale et fantastique.

Bande Sonore

  • Compositeur : Motoi Sakuraba
  • Chansons Thématiques :
    • La bande originale comporte des morceaux épiques et émotionnels qui accompagnent les événements du jeu.
    • Les thèmes musicaux sont adaptés aux environnements et renforcent l’immersion dans l’univers du jeu.

Points Positifs

  • Univers Élargi : Un monde vaste et immersif avec une richesse narrative.
  • Système de Combat Innovant : Mélange réussi entre action en temps réel et tactique.
  • Histoire Émotionnelle : Thèmes de fraternité, loyauté et coexistence.

Points Négatifs

  • Problèmes de Performance : Quelques ralentissements graphiques pendant les combats.
  • Quêtes Secondaires Peu Engagantes : Certaines quêtes manquent de profondeur et d’intérêt.
  • Scénario Parfois Confus : Des éléments de l’intrigue peuvent sembler flous ou sous-exploités.

Conclusion

Tales of Zestiria reste un ajout notable à la franchise Tales, combinant des éléments classiques avec des innovations modernes dans le gameplay. Bien qu’il présente quelques défauts, il offre une expérience mémorable aux passionnés de RPG.

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