Tales of Vesperia – J

Général

  • Titre : Tales of Vesperia – J
  • DĂ©veloppeur : Bandai Namco Entertainment
  • Plateformes : PS3
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2009

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Tales of Vesperia – J sur PS3

Introduction

Tales of Vesperia est un jeu de rôle japonais développé par Bandai Namco Entertainment, initialement sorti sur Xbox 360 en 2008 et plus tard sur PlayStation 3 (PS3) au Japon sous le titre « Tales of Vesperia: Definitive Edition ». Ce jeu fait partie de la célèbre franchise « Tales », connue pour ses mécaniques de combat dynamiques et ses récits intrigants.

Développement

  • DĂ©veloppeur : Bandai Namco Studios
  • Directeur : Yoshito Higuchi
  • Système de Combat : Le système de combat en temps rĂ©el est conçu par les Ă©quipes de dĂ©veloppement de la sĂ©rie « Tales ».
  • Publication : PubliĂ© par Bandai Namco Entertainment.
  • Date de sortie : 17 septembre 2008 (Xbox 360), 2009 (PS3 au Japon).

Conception

  • Univers : Le jeu se dĂ©roule dans le monde d’Auldrant, oĂą les personnages naviguent entre diffĂ©rents pays et cultures.
  • Graphismes : Utilisation d’un style artistique cell-shading, avec des dĂ©cors colorĂ©s et des animations fluides.
  • Personnages : Le protagoniste est Yuri Lowell, un ancien chevalier qui se rebelle contre les injustices. Le jeu prĂ©sente un large Ă©ventail de personnages, chacun avec une histoire unique.

Gameplay

  • Système de Combat : Le jeu utilise un système de combat en temps rĂ©el appelĂ© « Limit Over », permettant des combos fluides et des attaques spĂ©ciales.
  • Exploration : Les joueurs explorent des environnements en 3D, interagissent avec le monde et accomplissent des quĂŞtes.
  • Arts et Techniques : Les personnages peuvent apprendre des techniques appelĂ©es « Arts », qui leur permettent d’exĂ©cuter des mouvements spĂ©ciaux durant les combats.
  • DĂ©veloppement des Personnages : Chaque personnage a sa propre progression d’expĂ©rience et ses compĂ©tences, permettant des stratĂ©gies de gameplay variĂ©es.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : PlayStation 3 (version 2009 uniquement au Japon).
  • RĂ©solution : Supporte une rĂ©solution allant jusqu’Ă  720p.
  • Son : Audio en japonais avec sous-titres en anglais et autres langues.
  • DurĂ©e de Jeu : Environ 40 Ă  60 heures pour l’histoire principale, avec du contenu supplĂ©mentaire.

Bande Sonore

  • Compositeurs : Le score musical est composĂ© par Motoi Sakuraba, un vĂ©tĂ©ran dans le domaine des jeux vidĂ©o.
  • Thèmes Principaux : Les compositions mĂ©lodiques enrichissent l’expĂ©rience immersive et renforcent les moments Ă©motionnels du jeu.
  • Voix : Le jeu propose un casting vocal impressionnant en japonais, ajoutant une couche de profondeur aux personnages.

Points Positifs

  • Histoire captivante avec des personnages attachants.
  • Système de combat dynamique et engageant.
  • Graphismes attrayants et style artistique distinct.
  • Une bande sonore mĂ©morable et immersive.
  • Large contenu gĂ©nĂ©rĂ© par les quĂŞtes secondaires et les interactions.

Points Négatifs

  • Version PS3 sortie uniquement au Japon, limitant l’accès pour les joueurs occidentaux.
  • Certains personnages secondaires manquent de dĂ©veloppement narratif.
  • La difficultĂ© des combats peut varier, ce qui peut frustrer certains joueurs.

Conclusion

Tales of Vesperia – J sur PS3 est une expĂ©rience enrichissante pour les fans de RPG et de la sĂ©rie « Tales ». La combinaison d’une narration forte, d’un gameplay dynamique et d’une bande sonore mĂ©morable en fait un incontournable pour les passionnĂ©s de jeux vidĂ©o.

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