Resonance of Fate

Général

  • Titre : Resonance of Fate
  • Développeur : tri-Ace
  • Plateformes : PS3
  • Genre : RPG
  • Date de sortie : 2010

Trouvez votre version ici:

EBay

Resonance of Fate

Description générale

Resonance of Fate, connu au Japon sous le nom de End of Eternity, est un jeu de rôle développé par tri-Ace et publié par Sega. Sorti en 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360, il est reconnu pour son système de combat innovant et son esthétique steampunk unique.

Développement et conception

  • Studio de développement : tri-Ace
  • Producteur : Takashi Tokita
  • Directeur artistique : Kōsuke Fujishima
  • Deuxième collaboration : Ce titre est le résultat de la collaboration entre tri-Ace et Sega, après des projets précédents comme la série Star Ocean.

Motivations du développement

Les développeurs cherchaient à créer un RPG qui se démarque par son style graphique et son gameplay. Ils ont voulu s’éloigner des conventions traditionnelles des RPG en utilisant un système de combat basé sur le tir.

Gameplay

  • Système de combat : Le jeu emploie un système de combat en temps réel mêlant des éléments de tir et de rôle, permettant aux joueurs de réaliser des attaques « Hero » avec des combinatoires de mouvements.
  • Customization : Les personnages peuvent être personnalisés en termes d’équipement et de compétences, offrant une vaste palette de possibilités stratégiques.
  • Exploration : L’exploration se fait dans un monde en 3D, avec des environnements urbains et des donjons. Le joueur peut interagir avec le décor et résoudre des énigmes.
  • Temporalité : Le jeu utilise un système d’horloge, intégrant des éléments temporels dans l’histoire et le gameplay.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Graphismes : Le jeu utilise un moteur graphique offrant un design visuel distinctif, avec un style steampunk combiné à des graphismes en cel-shading.
  • Durée de vie : Environ 40-60 heures pour finir le jeu principal, incluant des quêtes secondaires.

Bande sonore

La musique de Resonance of Fate a été composée par Masaharu Iwata, Ryo Yamazaki, et Yasunori Mitsuda. La bande originale est particulièrement saluée pour son ambiance immersive et sa variété de styles musicaux.

Points positifs

  • Innovant : Système de combat distinct qui propose une approche nouvelle pour les RPG.
  • Design artistique : Esthétique visuelle élégante et style steampunk captivant.
  • Personnalisation : Profondeur des options de personnalisation des personnages et de l’équipement.
  • Bande sonore : Composition musicale de grande qualité qui enrichit l’expérience de jeu.

Points négatifs

  • Apprentissage difficile : Le système de combat peut être complexe et intimidant pour les nouveaux joueurs.
  • Répétitivité : Certaines quêtes peuvent sembler répétitives et le jeu peut manquer de variété dans son contenu.
  • Scénario : L’histoire peut ne pas captiver tous les joueurs, avec des éléments narratifs parfois confus.

Conclusion

Resonance of Fate est un titre unique qui se distingue par son approche novatrice du gameplay et son esthétique visuelle mémorable. Bien que certains aspects aient divisé les joueurs, il reste un incontournable pour les amateurs de RPG en quête d’une expérience différente.

Retour en haut