
Général
- Titre : Resident Evil 6 (M)
- Développeur : Capcom
- Plateformes : PS3
- Genre : Action-aventure, survival horror
- Date de sortie : 2012
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EBayResident Evil 6 (M) sur PS3
Développement et conception
Resident Evil 6 a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Capcom et publiĂ© pour la première fois en octobre 2012. Ce titre fait partie de la franchise Resident Evil, qui a dĂ©butĂ© en 1996. L’Ă©quipe de dĂ©veloppement a souhaitĂ© intĂ©grer divers styles de jeu, allant de l’action intense Ă des Ă©lĂ©ments de survie horrifique, pour offrir une expĂ©rience variĂ©e aux joueurs.
- Directeurs de développement : Resident Evil 6 a été dirigé par Yoshinori Kitase et Hiroyuki Kobayashi.
- Annonce : Le jeu a Ă©tĂ© annoncĂ© pour la première fois Ă l’E3 2012, avec des trailers qui mettaient en avant son gameplay dynamique et ses aspects narratifs.
- Technologie : Utilisation du moteur MT Framework, permettant des graphismes améliorés et des effets visuels avancés.
Gameplay
Resident Evil 6 introduit une approche plus centrĂ©e sur l’action par rapport aux prĂ©cĂ©dents Ă©pisodes de la sĂ©rie. Le gameplay varie considĂ©rablement en fonction des personnages jouĂ©s.
- Personnages : Le jeu propose quatre campagnes jouables, chacune centrée sur un personnage différent : Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller et Ada Wong.
- Contrôles : Les joueurs peuvent se déplacer tout en tirant, un changement significatif par rapport aux entrées précédentes de la série.
- Coopération : Un mode coopératif en ligne et hors ligne permet à deux joueurs de jouer ensemble, ajoutant une dimension sociale au gameplay.
- Éléments RPG : Les personnages peuvent gagner des compétences au fur et à mesure que le jeu progresse, permettant aux joueurs de personnaliser leurs styles de jeu.
Caractéristiques techniques
- Plateforme : PlayStation 3
- Graphismes : Réalisation de graphismes haute définition, avec des animations fluides et des environnements détaillés.
- JouabilitĂ© : Supporte jusqu’Ă 2 joueurs en mode coopĂ©ratif, avec des options multijoueurs en ligne.
- DurĂ©e de vie : Environ 20 heures pour complĂ©ter l’histoire principale, avec un temps supplĂ©mentaire pour explorer les campagnes et les modes secondaires.
Bande sonore
La bande sonore de Resident Evil 6 a Ă©tĂ© composĂ©e par le compositeur de longue date de Capcom, Akihiko Narita. Elle mĂ©lange des thèmes orchestraux intenses avec des sons ambiants pour intensifier l’expĂ©rience de jeu.
- Musique : Des compositions dynamiques qui s’adaptent Ă l’action Ă l’Ă©cran, crĂ©ant ainsi une atmosphère immersive.
- Son : Les effets sonores sont conçus pour renforcer l’immersion, avec des bruits d’environnement soigneusement intĂ©grĂ©s.
Points positifs
- Variété de gameplay : Les différentes campagnes et personnages offrent une expérience diversifiée.
- Graphismes de qualitĂ© : Des visuels impressionnants pour l’Ă©poque, avec des environnements dĂ©taillĂ©s et des animations fluides.
- CoopĂ©ration : La possibilitĂ© de jouer en coopĂ©ratif renforce l’aspect social du jeu.
Points négatifs
- Écart par rapport Ă l’horreur : Certains fans ont critiquĂ© le jeu pour sa focalisation sur l’action au dĂ©triment des Ă©lĂ©ments de survie horrologique traditionnels.
- Incohérences narratives : Les scénarios peuvent sembler tirés par les cheveux et parfois difficiles à suivre.
- Contrôles complexes : Bien que la mécanique de jeu soit améliorée, certains joueurs ont trouvé le système de contrôle déroutant.
Conclusion
Resident Evil 6 reprĂ©sente une Ă©tape majeure dans l’Ă©volution de la sĂ©rie, en essayant de marier action et horreur. Bien qu’il ait reçu des critiques mitigĂ©es, il demeure un titre incontournable pour les fans de la franchise et ceux qui recherchent une expĂ©rience coopĂ©rative riche.
