
Général
- Titre : Journey (Exclu)
- Développeur : Thatgamecompany
- Plateformes : PS3
- Genre : Aventure/Indé
- Date de sortie : 2012
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EBayInformations Générales sur Journey
Plateforme : PlayStation 3
Date de sortie : 13 mars 2012
Développeur : Thatgamecompany
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développement
Journey a été développé par Thatgamecompany, un studio connu pour ses créations uniques et expérimentales. Le développement a commencé en 2009 et a été conçu pour être une expérience émotionnelle et visuellement captivante.
- Inspirations : L’Ă©quipe a Ă©tĂ© inspirĂ©e par l’idĂ©e de la connexion humaine et du voyage en tant que mĂ©taphore de la vie.
- Graphismes : Les graphismes ont été conçus par Jenova Chen et son équipe pour créer un monde visuellement époustouflant, inspiré par des paysages désertiques.
- Utilisation du moteur : Le jeu utilise un moteur graphique personnalisé qui permet des environnements vastes, des effets de lumière et des animations fluides.
Conception
La conception de Journey repose sur plusieurs principes clés :
- ExpĂ©rience multi-joueur : Journey permet aux joueurs de rencontrer d’autres joueurs sans communication verbale, favorisant une connexion unique.
- Gameplay intuitif : Les contrĂ´les sont simples, avec un accent sur la fluiditĂ© des mouvements et l’exploration.
- Narration environnante : Le jeu utilise des éléments visuels et sonores pour raconter une histoire sans dialogues explicites.
Gameplay
Journey se dĂ©roule dans un monde dĂ©sertique, oĂą le joueur incarne un personnage mystĂ©rieux en quĂŞte d’une montagne lointaine. Le gameplay se concentre sur la dĂ©couverte, l’exploration et la rĂ©solution de puzzles.
- Exploration : Les joueurs explorent différents environnements, découvrant des secrets et des éléments narratifs.
- Interactions : Les joueurs peuvent interagir avec d’autres personnages sans paroles, favorisant la coopĂ©ration.
- Éléments de plateforme : Des éléments de plateforme et de puzzle sont présents, ajoutant une dimension variée au gameplay.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Style artistique distinctif, avec des graphismes stylisés et une direction artistique impressionnante.
- Bande sonore : La bande sonore dynamique et émotionnelle est composée par Austin Wintory.
- Durée de vie : Environ 2 à 3 heures pour terminer le jeu, encourageant la rejouabilité.
Bande Sonore
La bande sonore de Journey, composée par Austin Wintory, a été acclamée par la critique pour son intégration harmonieuse dans le gameplay. La musique réagit aux actions du joueur, créant une expérience immersive.
- Récompenses : Nommée pour plusieurs prix, y compris un Grammy pour la meilleure composition.
- Musique et atmosphère : La bande sonore accompagne parfaitement les Ă©motions et les thèmes du jeu, enrichissant l’expĂ©rience globale.
Points Positifs
- Esthétique exceptionnelle : Un des jeux les plus visuellement saisissants de la génération.
- Expérience émotionnelle : Capacité à susciter des émotions fortes sans dialogues.
- Concept innovant : Approche unique du multi-joueur et de la narration.
Points Négatifs
- Durée de vie courte : Peut frustrer certains joueurs en raison de sa brièveté.
- Manque de contenu : Certains joueurs peuvent trouver le manque d’objectifs clairs dĂ©courageant.
Conclusion
Journey est une expĂ©rience vidĂ©oludique unique qui explore les thèmes de la connexion humaine et du voyage. Avec son esthĂ©tique raffinĂ©e, sa bande sonore immersive et son gameplay innovant, il a laissĂ© une marque indĂ©lĂ©bile sur l’industrie du jeu vidĂ©o.
