
Général
- Titre : Evil Within, The
- Développeur : Tango Gameworks
- Plateformes : PS3
- Genre : survival horror
- Date de sortie : 2014
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EBayPrésentation d’Evil Within
Evil Within, connu sous le nom de The Evil Within en Amérique du Nord, est un jeu vidéo de survival horror développé par Tango Gameworks et publié par Bethesda Softworks. Il est sorti en octobre 2014 sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, et PC.
Développement et conception
Création
Le jeu a été dirigé par Shinji Mikami, le créateur de la série Resident Evil. Cela a suscité beaucoup d’attentes, car les fans étaient impatients de voir ce que le maître du genre du survival horror avait à offrir.
Moteur graphique
Evil Within utilise le moteur Void Engine, une technologie développée spécifiquement pour créer une atmosphère immersive et terrifiante. Le moteur permet des effets de lumière et des textures détaillées qui renforcent l’expérience de jeu.
Art et conception des niveaux
- Les environnements sont variés, allant de manoirs sombres à des hôpitaux abandonnés.
- Chaque niveau a été conçu pour provoquer une atmosphère de tension et d’angoisse, avec des éléments de manipulation du décor.
Gameplay
Mécaniques de jeu
Evil Within combine des éléments de combat, d’infiltration, et d’exploration. Les joueurs doivent gérer leurs ressources, éviter des ennemis puissants et résoudre des énigmes pour progresser.
Système d’horreur
Le jeu met l’accent sur la peur psychologique et l’angoisse. Les mécanismes de survie incluent :
- Gestion de l’inventaire limitée.
- Utilisation de pièges et d’objets trouvés dans l’environnement pour se défendre.
- Des rencontres inévitables avec des monstres qui doivent être évitées par la discrétion.
Caractéristiques techniques
- Plateformes : PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC.
- Graphismes : Moteur Void Engine permettant des graphismes détaillés et une ambiance sombre.
- Durée de vie : Environ 12-15 heures pour l’histoire principale, avec des défis et du contenu supplémentaire pour prolonger l’expérience.
Bande sonore
La bande sonore d’Evil Within a été composée par Akira Yamaoka, connu pour son travail sur la série Silent Hill. La musique joue un rôle crucial dans l’atmosphère du jeu, créant une ambiance d’angoisse et de tension tout au long de l’aventure.
Points positifs
- Atmosphère immersive et terrifiante.
- Graphismes de haute qualité qui renforcent l’expérience de jeu.
- Mécaniques de gameplay solides et variées.
- Direction artistique inspirée et design des niveaux créatif.
- Musique et effets sonores qui ajoutent à l’immersion.
Points négatifs
- Certains joueurs ont critiqué la caméra, souvent difficile à contrôler dans les situations de combat.
- La gestion de l’inventaire peut être frustrante, avec des choix limités pour les objets.
- Scénario parfois jugé confus et incohérent par certains critiques.
Conclusion
Evil Within est un incontournable pour les amateurs de survival horror. Avec son ambiance inquiétante, son gameplay captivant et son héritage dirigé par un vétéran du genre, il reste une expérience mémorable dans le paysage des jeux vidéo.
