
Général
- Titre : BioShock Infinite
- Développeur : Irrational Games
- Plateformes : PS3
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2013
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EBayBioShock Infinite sur PS3
Introduction
BioShock Infinite est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Irrational Games et publié par 2K Games. Sorti en mars 2013, il constitue le troisième opus de la franchise BioShock, bien qu’il ne soit pas une suite directe des deux premiers jeux.
Développement
- Idée et Concept: Le projet a été lancé en 2008 sous le nom de code « Project Icarus ». L’objectif était de créer un monde plus lumineux et plus ouvert par rapport au style sombre de Rapture.
- Direction Créative: Ken Levine, le directeur créatif, a joué un rôle clé dans la conception narrative et visuelle du jeu.
- Moteur de Jeu: BioShock Infinite utilise le moteur Unreal Engine 3, optimisé pour le rendu de graphismes haut de gamme.
- Difficultés de Développement: Le développement a été particulièrement long, avec des remaniements fréquents de l’histoire et du gameplay.
Conception
- Monde et Univers: Le jeu se déroule dans la ville flottante de Columbia, une utopie américaine qui s’est transformée en dystopie.
- Personnages: Le protagoniste, Booker DeWitt, est accompagné d’Elizabeth, une jeune femme avec des capacités extraordinaires.
- Art et Design: Le design graphique est caractérisé par un style visuel coloré et rétro, inspiré par l’architecture de l’Exposition de Chicago de 1893.
Gameplay
- Mécaniques de Tir: Incorporation de divers types d’armes à feu et d’éléments de combat à base de pouvoirs.
- Pouvoirs de l’Elizabeth: Elle peut ouvrir des « déchirures » dans le tissu de l’univers, influençant le gameplay en modifiant l’environnement.
- Éléments RPG: Bien que principalement un FPS, le jeu inclut des éléments de progression de personnage et de personnalisation.
Caractéristiques Techniques
- Plateformes: Disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
- Graphismes: Résolution 720p sur PS3 avec des détails graphiques avancés pour l’époque de sa sortie.
- Durée de Jeu: Environ 10 à 12 heures pour compléter l’histoire principale, avec des heures supplémentaires pour explorer.
Bande Sonore
- Compositeur: Garry Schyman a composé la bande sonore, apportant une ambiance immersive au jeu.
- Chansons Traditionnelles: Le jeu intègre plusieurs chansons réinterprétées, ajoutant une profondeur thématique.
- Ambiance Sonore: Les effets sonores ont été soigneusement élaborés pour renforcer l’immersion dans l’environnement de Columbia.
Points Positifs
- Histoire Engagée: Une narration profonde et complexe qui aborde des thèmes comme le racisme, le nationalisme et le libre arbitre.
- Visuels Éblouissants: Un graphisme mémorable et inspirant qui crée un environnement unique.
- Personnages Marquants: Des personnages bien développés, avec des dynamiques fascinantes entre eux.
Points Négatifs
- Durée de Vie: Certains joueurs ont trouvé que le mode solo était relativement court comparé à d’autres jeux.
- IA des Ennemis: Critiques sur la prévisibilité et les comportements de l’intelligence artificielle des ennemis.
- Exploration limité: Bien que le monde soit vaste, certaines zones sont moins interactives que d’autres.
Conclusion
BioShock Infinite a reçu des critiques élogieuses pour sa narration, son design visuel et ses personnages. Il demeure un exemple marquant dans l’industrie du jeu vidéo, précieux aussi bien pour les passionnés que pour les nouveaux joueurs.
