Army of Two : Le 40e Jour (M)

Général

  • Titre : Army of Two : Le 40e Jour (M)
  • Développeur : Visceral Games
  • Plateformes : PS3
  • Genre : Tir à la troisième personne
  • Date de sortie : 2009

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Army of Two : Le 40e Jour (M) sur PS3

Présentation Générale

Army of Two : Le 40e Jour est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par EA Montreal et publié par Electronic Arts. Sorti en janvier 2010 sur PlayStation 3, il est la suite du premier opus sorti en 2008. Le jeu se concentre sur la coopération entre deux joueurs, mettant en avant le travail d’équipe et la coordination.

Développement

  • Développeur : EA Montreal
  • Editeur : Electronic Arts
  • Directeur créatif : Alex Hutchinson
  • Plateformes : PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Date de sortie : 12 janvier 2010 (NA)

Conception

Le développement d’Army of Two : Le 40e Jour a été guidé par le désir d’améliorer l’expérience de jeu précédente, notamment par une meilleure intégration des mécaniques de coopération. Le jeu a également voulu explorer des thématiques contemporaines, telles que la guerre urbaine et les crises humanitaires.

Gameplay

  • Mode Coopératif : Le jeu est conçu pour être joué en coopération, soit en mode local, soit en ligne. Les joueurs incarnent Salem et Rios, des mercenaires qui doivent travailler ensemble pour surmonter des défis.
  • Tactiques de Combat : Les joueurs peuvent utiliser des tactiques de couverture et divers styles de jeu, passant de l’approche furtive à l’assaut direct.
  • Personnalisation : Les personnages et leurs armes peuvent être personnalisés, permettant aux joueurs de créer un style de jeu unique en fonction de leurs préférences.
  • Éléments de Décision : Des choix moraux ont été intégrés, influençant le déroulement de l’histoire et les interactions avec les personnages non joueurs.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur graphique : Le moteur Frostbite, offrant des environnements destructibles et des effets visuels améliorés.
  • Graphismes : Environnements urbains réalistes et modélisation des personnages détaillée.
  • Intelligence Artificielle : L’IA des ennemis est conçue pour réagir dynamiquement aux actions des joueurs, rendant les combats plus imprévisibles.

Bande Sonore

La bande sonore du jeu a été créée par Tom Salta, offrant une ambiance immersive qui accompagne les scènes d’action. De plus, le jeu comporte plusieurs morceaux musicaux contemporains qui renforcent l’atmosphère dramatique du gameplay.

Points Positifs

  • Coopération enrichissante : Le mode coopératif est bien conçu, encourageant une réelle communication entre les joueurs.
  • Personnalisation profonde : Les options de personnalisation des personnages et des armes offrent une large flexibilité aux joueurs.
  • Graphismes et ambiance : Les environnements sont visuellement impressionnants et bien réalisés.

Points Négatifs

  • Campagne courte : Certains joueurs ont trouvé que la campagne principale manquait de contenu et était relativement courte.
  • IA des alliés : À certains moments, l’IA peut être imprévisible ou peu efficace, rendant le gameplay frustrant.
  • Problèmes de matchmaking : Le mode en ligne a parfois souffert de problèmes de connexion et de matchmaking.

Conclusion

Army of Two : Le 40e Jour est un titre qui a su améliorer son prédécesseur grâce à des mécaniques de jeu novatrices et des graphismes saisissants, tout en offrant une expérience coopérative riche. Bien qu’il présente certaines lacunes, il reste un choix intéressant pour les amateurs de jeux de tir en coopération.

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