
Général
- Titre : Metal Arms : Glitch in the System
- DĂ©veloppeur : Swingin’ Ape Studios
- Plateformes : PS2
- Genre : Jeu de tir à la troisième personne.
- Date de sortie : 2003
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EBayMetal Arms: Glitch in the System
Développement et Conception
Metal Arms: Glitch in the System est un jeu vidéo développé par swingin’ ape studios et publié par Vivendi Universal Games. Le jeu a été lancé sur la PlayStation 2, ainsi que sur Xbox et GameCube en 2002.
Le dĂ©veloppement a commencĂ© avec l’idĂ©e de crĂ©er un jeu de tir Ă la troisième personne avec un univers futuriste peuplĂ© de robots. Les concepteurs ont voulu intĂ©grer des Ă©lĂ©ments humoristiques et un rĂ©cit riche tout en offrant une expĂ©rience de jeu dynamique.
Gameplay
- Style de Jeu : Metal Arms propose une expérience de tir à la troisième personne, avec des éléments de jeu de plateforme et d’action.
- Contrôles : Les joueurs contrôlent Glitch, un petit robot, avec des commandes intuitives permettant des déplacements fluides et des tirs précis.
- MĂ©canique des Armes : Le jeu se distingue par sa grande variĂ©tĂ© d’armes, allant des pistolets simples aux armes lourdes, en passant par des options comiques comme des lance-flammes et des canons de rayons.
- Personnalisation : Les joueurs peuvent « possĂ©der » d’autres robots ennemis, profitant de leurs compĂ©tences et de leurs armes pour progresser dans le jeu.
- Multijoueur : Le mode multijoueur a été bien reçu, offrant des compétitions à plusieurs joueurs dans différents modes, y compris la capture de drapeau.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Bien que la PS2 ait ses limites, Metal Arms a réussi à offrir des graphismes colorés et une direction artistique mémorable avec des décors diversifiés.
- Intelligence Artificielle : L’IA des ennemis a Ă©tĂ© souvent louĂ©e, rendant les batailles plus engageantes et stratĂ©giques.
- Durée de Vie : Le jeu offre une campagne principale qui peut durer entre 10 à 15 heures, selon les compétences du joueur et le niveau de difficulté.
Bande Sonore
La musique du jeu a Ă©tĂ© composĂ©e par Jeremy Soule, connu pour son travail sur d’autres titres de jeux vidĂ©o. La bande sonore varie des compositions Ă©nergiques aux thèmes plus atmosphĂ©riques, accompagnant parfaitement l’action et les moments de calme. Les effets sonores des armes et des environnements contribuent Ă l’immersion du joueur.
Points Positifs
- Humour : Le jeu se distingue par son ton humoristique et ses dialogues comiques.
- Gameplay Innovant : La mĂ©canique de possession offre une dynamique unique par rapport Ă d’autres jeux du mĂŞme genre.
- VariĂ©tĂ© d’Armes : La diversitĂ© des armes et des gadgets donne aux joueurs de nombreuses options tactiques.
- Mode Multijoueur : Le mode multijoueur ajoute une dimension supplémentaire au jeu, augmentant sa rejouabilité.
Points Négatifs
- Problèmes Techniques : Certains joueurs ont signalé des bugs et des problèmes de collision mineurs.
- Difficulté Inégale : La difficulté peut être inégale, rendant certaines sections frustrantes pour les joueurs.
- Graphismes Datés : Bien que stylisés, les graphismes peuvent sembler datés par rapport aux standards modernes.
Conclusion
Metal Arms: Glitch in the System reste un classique culte parmi les fans de jeux d’action. Avec son gameplay amusant et son style unique, il continue d’être apprécié des joueurs nostalgiques.
