Hitman 2 Silent assassin

Général

  • Titre : Hitman 2 Silent assassin
  • Développeur : IO Interactive
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Jeu d’infiltration.
  • Date de sortie : 2002

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Hitman 2: Silent Assassin

Développement et Conception

Hitman 2: Silent Assassin est le deuxième jeu de la série Hitman, développé par IO Interactive et publié par Eidos Interactive. Le jeu est sorti sur PlayStation 2 le 1er octobre 2002. Il a été développé suite au succès de son prédécesseur, Hitman: Codename 47.

Le développement a été dirigé par le designer principal, Jakob Mikkelsen. L’équipe a voulu créer une expérience de jeu qui accentue le style de jeu discret de l’Agent 47, tout en améliorant les graphismes et l’intelligence artificielle des ennemis. Le jeu a également introduit des mécaniques de jeu plus variées et des niveaux plus ouverts, permettant aux joueurs de choisir leur approche pour chaque mission.

Gameplay

Hitman 2: Silent Assassin propose un gameplay basé sur l’infiltration. Les joueurs incarnent l’Agent 47, un tueur à gages, qui doit accomplir diverses missions en éliminant des cibles tout en restant discret. Voici quelques éléments clés du gameplay :

  • Approche multiple : Les joueurs peuvent choisir différentes stratégies pour atteindre leurs objectifs, que ce soit par la force brute ou par la ruse.
  • Agents infiltrés : L’utilisation de déguisements permet à l’Agent 47 de se fondre dans son environnement et d’accéder à des zones restreintes.
  • IA des ennemis : L’intelligence artificielle a été améliorée par rapport au premier jeu, rendant les ennemis plus réactifs et attentifs aux comportements suspects.
  • Arsenal varié : Le jeu offre une large gamme d’armes, allant des armes à feu aux armes blanches, chaque outil ayant ses avantages.

Caractéristiques Techniques

Hitman 2: Silent Assassin a été conçu avec un moteur graphique qui a permis des améliorations significatives par rapport au premier opus. Voici quelques caractéristiques techniques:

  • Graphismes : Les graphismes sont plus détaillés, avec des environnements variés allant de l’Italie à l’Inde.
  • Animations fluides : Les animations des personnages ont été fluidifiées pour offrir une expérience de jeu plus réaliste.
  • Audio immersif : Le son joue un rôle crucial, avec des effets sonores réalistes et une bande-son qui s’adapte aux situations de jeu.

Bande Sonore

La bande sonore de Hitman 2: Silent Assassin a été composée par Jesper Kyd. La musique est atmosphérique et immersive, renforçant l’ambiance de chaque mission. Le compositeur a utilisé une approche orchestrale mêlée à des éléments électroniques pour créer une ambiance unique, prenant en compte le lieu et le ton de chaque mission.

Points Positifs

  • Gameplay riche : La flexibilité dans l’approche des missions permet une rejouabilité élevée.
  • Graphismes améliorés : Une esthétique meilleure et des environnements variés rendent le jeu visuellement attrayant.
  • IA améliorée : Les ennemis offrent un challenge plus intéressant.
  • Bande sonore immersive : La musique et les effets sonores renforcent l’atmosphère du jeu.

Points Négatifs

  • Contrôles parfois imprécis : Les commandes peuvent être maladroites, ce qui peut frustrer certains joueurs.
  • Courbe de difficulté : Certaines missions peuvent sembler trop difficiles, augmentant la frustration.
  • Graphismes datés pour les standards modernes : Bien que révolutionnaires à l’époque, les graphismes peuvent sembler datés Aujourd’hui.

Conclusion

Hitman 2: Silent Assassin est un classique incontournable pour les passionnés de jeux d’infiltration. Avec son gameplay riche, son ambiance immersive, et ses améliorations techniques par rapport à son prédécesseur, il reste une référence dans le genre. Ses points positifs, comme la variété d’approches possibles et l’atmosphère captivante, compensent largement ses défauts.

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