
Général
- Titre : Daemon Summoner
- Développeur : Infernal Studios
- Plateformes : PS2
- Genre : Tir à la première personne.
- Date de sortie : 2003
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EBayDaemon Summoner sur PS2
Introduction
Daemon Summoner est un jeu vidĂ©o de rĂ´le dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Atlus sur PlayStation 2. Sorti en 2004 au Japon, ce titre s’inscrit dans le genre des jeux de rĂ´le japonais (JRPG) et est connu pour son ambiance sombre et son gameplay unique, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments de summoning et de stratĂ©gie.
Développement
- Développeur : Atlus
- Éditeur : Atlus
- Date de sortie : 2004 (Japon)
- Plateformes : PlayStation 2
- Direction artistique : Takuya Yamanaka
Conception
Le jeu a Ă©tĂ© conçu avec un souci particulier pour l’ambiance et l’atmosphère, cherchant Ă plonger les joueurs dans un monde peuplĂ© de dĂ©mons. La direction artistique s’inspire largement des mythes et lĂ©gendes, offrant un vaste bestiaire de crĂ©atures Ă invoquer.
Éléments de gameplay
- Système d’invocation : Les joueurs peuvent invoquer des dĂ©mons pour les aider au combat, chaque dĂ©mon ayant ses propres caractĂ©ristiques et capacitĂ©s.
- Combats en temps réel : Les combats sont dynamiques et nécessitent de la stratégie pour choisir les bons démons et tactiques.
- Niveaux et progression : Les personnages et dĂ©mons gagnent de l’expĂ©rience pour monter en niveau, ce qui permet de dĂ©bloquer de nouvelles compĂ©tences.
- Interaction avec les personnages : Les dialogues et choix avec les personnages non-joueurs influencent l’histoire et le dĂ©veloppement de l’intrigue.
Caractéristiques techniques
- Graphismes : Les graphismes de Daemon Summoner exploitent les capacités de la PS2 pour offrir des environnements immersifs et détaillés.
- Bande son : La bande sonore est composĂ©e par Masako Ohta, avec des mĂ©lodies qui renforcent l’atmosphère mystique et sombre du jeu.
- Durée de vie : Environ 30 à 40 heures de jeu, incluant des quêtes secondaires et des démons à collectionner.
Bande sonore
La bande sonore de Daemon Summoner est un Ă©lĂ©ment central qui contribue Ă l’immersion. ComposĂ©e par Masako Ohta, la musique mĂ©lange des Ă©lĂ©ments orchestraux et Ă©lectroniques, crĂ©ant une ambiance unique qui accompagne le joueur tout au long de son aventure.
Points positifs
- Gameplay stratĂ©gique : L’intĂ©gration de la mĂ©canique d’invocation offre une profondeur stratĂ©gique apprĂ©ciable.
- Ambiance immersive : L’atmosphère sombre et les graphismes dĂ©taillĂ©s contribuent Ă une expĂ©rience immersive.
- Large éventail de démons : La diversité des créatures à invoquer permet une multitude de stratégies et de styles de jeu.
Points négatifs
- ComplexitĂ© du système : La multitude d’options peut ĂŞtre dĂ©routante pour les nouveaux joueurs.
- Répetitivité : Certains joueurs peuvent trouver les combats répétitifs à long terme.
- DisponibilitĂ© limitĂ©e : Le jeu n’a pas Ă©tĂ© largement distribuĂ© en dehors du Japon, ce qui rend son accès difficile.
Conclusion
Daemon Summoner sur PS2 est un titre qui mĂ©rite l’attention des passionnĂ©s de JRPG. Avec son gameplay unique, son ambiance sombre et sa bande sonore envoĂ»tante, il demeure une expĂ©rience mĂ©morable pour ceux qui souhaitent dĂ©couvrir un monde peuplĂ© de dĂ©mons et de magie.
