Black

Général

  • Titre : Black
  • Développeur : Criterion Games
  • Plateformes : PS2
  • Genre : Tir à la première personne.
  • Date de sortie : 2006

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Black sur PlayStation 2

Développement

  • Studio de développement : Criterion Games
  • Date de sortie : 21 février 2006 en Amérique du Nord, 24 février 2006 en Europe
  • Plateforme : PlayStation 2, Xbox
  • Directeur créatif : Alex Ward

Conception

  • Style graphique : Utilisation d’un moteur graphique propre, mettant l’accent sur des explosions réalistes et une atmosphère de guerre.
  • Influences : Le jeu s’inspire de films d’action emblématiques et de la culture militaire.
  • Éléments narratifs : L’histoire suit un ancien opéré des forces spéciales, Jack Kyles, qui traque un groupe terroriste.

Gameplay

  • Genre : Tir à la première personne (FPS)
  • Mécaniques de jeu :
    • Destruction de l’environnement, permettant aux joueurs de se frayer un chemin à travers le décor.
    • Utilisation d’armements variés, des grenades aux fusils d’assaut.
  • Niveau de difficulté : Choix de difficulté réglable, augmentant le défi au fur et à mesure de la progression.
  • Durée de la campagne : Environ 8 à 10 heures de jeu pour terminer la campagne principale.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Graphismes 3D soignés, bien rendus pour l’époque, notamment les effets d’explosion.
  • IA ennemie : Comportement des ennemis réaliste, évitant les mécaniques de tapis de destruction.
  • Support du Multijoueur : Pas de mode multijoueur, se concentre sur l’expérience solo.

Bande sonore

  • Compositeur : Simon Poole
  • Musique : Combo de musiques orchestrales et électroniques, accentuant l’intensité de l’action.
  • Effets sonores : Sounds réalistes pour les armes et explosions, renforçant l’immersion.

Points positifs

  • Graphismes impressionnants pour la PlayStation 2.
  • Gameplay immersif et addictif.
  • Excellente bande sonore et ambiance sonore.
  • Sensations de tir et de destruction authentiques.

Points négatifs

  • L’absence d’un mode multijoueur.
  • La durée de vie relativement courte pour les joueurs expérimentés.
  • Ennemies parfois prévisibles dans leur comportement.
  • Peu de diversité dans les missions proposées.

Réception critique

  • Note Metacritic : 81/100 (version PS2)
  • Évaluations : Acclamé pour ses graphismes et son gameplay, mais critiqué pour sa linéarité.

Impact et héritage

  • L’impact sur le genre : A contribué à définir le gameplay des FPS sur consoles pour les années suivantes.
  • Séquel : Bien qu’il n’y ait pas eu de suite directe, Black a inspiré de nombreux autres jeux du genre.
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