
Général
- Titre : X-COM: Terror from the Deep
- Développeur : MicroProse
- Plateformes : PS1
- Genre : Stratégie au tour par tour.
- Date de sortie : 1996
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EBayX-COM: Terror from the Deep sur PS1
Développement et Conception
- Développeur : MicroProse
- Date de Sortie : 1995 pour la version PC, la version PS1 a suivi plus tard.
- Conception : Le jeu est une suite de X-COM: UFO Defense et a été conçu pour s’appuyer sur le gameplay réussi de son prédécesseur.
- Influences Thématiques : Le jeu s’inspire fortement de la mythologie de Lovecraft et met l’accent sur des éléments sous-marins et aquatiques.
Gameplay
- Type de Jeu : Jeu de stratégie au tour par tour avec des éléments de gestion.
- Environnement : Situé principalement sous l’eau, le gameplay comprend une exploration et des combats sous-marins.
- Gestion de Ressources : Les joueurs doivent gérer une organisation anti-alien, coordonnant des finances, la recherche technologique et le recrutement.
- Missions : Comprend des missions tactiques, telles que le sauvetage de civils et la défense de bases.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de Jeu : Utilise une version améliorée du moteur de X-COM: UFO Defense.
- Graphismes : Les graphismes ont été mis à jour pour tirer parti des capacités de la PlayStation, bien qu’ils restent 2D.
- Interface : Conserve une interface utilisateur complexe, typique des jeux de stratégie de l’époque.
- Son : Effets sonores immersifs orientés autour des thèmes marins et extraterrestres.
Bande Sonore
- Compositeur : John Broomhall, réputé pour ses compositions atmosphériques dans les jeux vidéo.
- Ambiance Sonore : La bande sonore renforce l’atmosphère tendue et mystérieuse du jeu.
Points Positifs
- Profondeur Stratégique : Apprécié pour sa complexité tactique et ses possibilités de gestion approfondies.
- Ambiance : L’ambiance sombre et oppressante a été particulièrement bien reçue.
- Rejouabilité : Les missions générées aléatoirement augmentent la rejouabilité.
Points Négatifs
- Difficulté : Considéré comme extrêmement difficile, ce qui peut rebouter certains joueurs.
- Interface : Certains ont trouvé l’interface peu intuitive, surtout sur la console PS1.
- Graphismes : Les graphismes ont été critiqués pour être datés, même au moment de sa sortie sur PS1.
