Time Commando

Général

  • Titre : Time Commando
  • Développeur : Adeline Software International
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Action/Aventure.
  • Date de sortie : 1996

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Time Commando sur PlayStation

Développement

  • Développeur : Adeline Software International
  • Éditeur : Virgin Interactive
  • Date de sortie : 1996
  • Plateformes : PlayStation, PC, et Sega Saturn
  • Contexte du développement : Time Commando a été développé durant l’ère montante de la 3D, exploitant les nouvelles capacités de la PlayStation pour créer un univers immersif dans le temps.

Conception

  • Direction artistique : L’équipe d’Adeline Software s’est efforcée de créer une diversité visuelle en recréant fidèlement différentes périodes historiques.
  • Technologie : Le jeu utilise une technologie innovante pour l’époque, combinant des environnements 3D et des sprites en 2D.
  • Innovation : Time Commando a innové avec sa structure narrative linéaire, ne permettant pas le retour en arrière dans les niveaux.

Gameplay

  • Perspective : Troisième personne
  • Mécanique principale : Le joueur prend le contrôle de Stanley Opar, un soldat qui voyage à travers différentes époques pour combattre une infestation de virus informatique.
  • Époques : Le jeu propose plusieurs époques, telles que la Préhistoire, l’Empire romain, le Japon médiéval, et plus encore.
  • Combats : Les combats sont au cœur du gameplay, chaque époque propose des armes spécifiques et des ennemis adaptés à son époque.
  • Progression : Les joueurs avancent en éliminant leurs ennemis et en résolvant des énigmes simples pour avancer dans le temps.

Caractéristiques techniques

  • Moteur de jeu : Proprietary engine développé par Adeline Software
  • Résolution : Variable en fonction des plateformes, mais conçue initialement pour la PlayStation
  • Cinématiques : Usage de cinématiques pré-rendues pour enrichir la narration

Bande sonore

  • Compositeur : Philippe Vachey
  • Style : La musique varie en fonction des époques, avec des thèmes adaptatifs qui enrichissent l’immersion et le contexte historique.
  • Impact : La bande sonore a été souvent saluée pour sa capacité à accompagner efficacement l’athmosphère dynamique du jeu.

Points Positifs

  • Origine d’une idée originale et un concept novateur de voyage temporel.
  • Varieté esthétique grâce à la traversée des époques historiques.
  • Bande sonore engageante qui accentue l’immersion.

Points Négatifs

  • Gameplay parfois répétitif avec peu de variété dans les actions proposées.
  • Contrôles jugés difficiles et awkward en raison des limitations techniques de la plate-forme de l’époque.
  • Graphismes qui peuvent sembler datés pour des standards modernes.

Informations intéressantes

  • Time Commando a marqué l’industrie par sa tentative d’allier combats du corps-à-corps et voyage temporel dans un format action-aventure.
  • Le développement du jeu a rencontré plusieurs challenges techniques, notamment en raison des limites de mémoire et de puissance des consoles de l’époque.
  • Time Commando a également été lancé sur PC et Sega Saturn, avec des ajustements graphiques mineurs.
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