Super Slammin’ Dodgeball

Général

  • Titre : Super Slammin’ Dodgeball
  • DĂ©veloppeur : Data East
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de sport
  • Date de sortie : 2000

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Super Slammin’ Dodgeball sur PS1

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Super Slammin’ Dodgeball a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Agetec, une compagnie connue pour ses jeux innovants sur la console PlayStation.
  • Éditeur : Le jeu a Ă©tĂ© publiĂ© Ă©galement par Agetec, assurant ainsi une cohĂ©rence de vision entre le dĂ©veloppement et la mise sur le marchĂ©.
  • Concept : InspirĂ© par les matchs de dodgeball endiablĂ©s des cours de rĂ©crĂ©ation, le jeu vise Ă  capturer l’excitation et la compĂ©titivitĂ© du sport en question.
  • Date de sortie : Il a Ă©tĂ© lancĂ© en 2001, pĂ©riode Ă  laquelle la PlayStation Ă©tait Ă  son apogĂ©e.

Gameplay

  • Mode de jeu : Super Slammin’ Dodgeball propose Ă  la fois un mode solo et des options multijoueurs, permettant aux joueurs de s’affronter sur la mĂŞme console.
  • MĂ©caniques de Jeu : Les joueurs contrĂ´lent des personnages dans un match de dodgeball avec des mouvements rapides et des capacitĂ©s spĂ©ciales.
  • Niveau de difficultĂ© : Le jeu prĂ©sente plusieurs niveaux de difficultĂ©, offrant ainsi un dĂ©fi appropriĂ© pour les nouveaux joueurs comme pour les vĂ©tĂ©rans.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Le jeu est exclusif Ă  la PlayStation 1.
  • Graphismes : Bien que limitĂ© par les capacitĂ©s de la PS1, le jeu utilise des graphismes colorĂ©s et dynamiques qui sont typiques de l’ère 32 bits.
  • Animation : Les animations rapides sont essentielles pour maintenir le tempo Ă©levĂ© du jeu, avec des mouvements fluides et rĂ©actifs.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique du jeu a Ă©tĂ© composĂ©e par un artiste interne, ce qui contribue Ă  donner au jeu son ambiance unique.
  • Styles musicaux : La bande sonore utilise des tempos rapides et des mĂ©lodies accrocheuses pour renforcer l’Ă©nergie compĂ©titive du jeu.

Points Positifs

  • ExpĂ©rience multijoueur : Le mode multijoueur est souvent citĂ© comme l’un des points forts du jeu, offrant des heures de compĂ©tition amusante avec des amis.
  • MĂ©caniques de jeu : Les mĂ©caniques sont simples Ă  comprendre mais difficiles Ă  maĂ®triser, offrant ainsi une profondeur stratĂ©gique.
  • Ambiance : Une ambiance amusante et nostalgique pour les fans de la PS1.

Points Négatifs

  • Limites graphiques : Les graphismes, bien adaptĂ©s Ă  l’Ă©poque de sortie, peuvent paraĂ®tre datĂ©s aujourd’hui.
  • IA : Certains critiques notent que l’intelligence artificielle du jeu n’est pas toujours Ă  la hauteur, offrant un challenge inĂ©gal.
  • Modes de jeu limitĂ©s : Le manque de variĂ©tĂ© en termes de modes de jeu peut limiter la durĂ©e de vie pour certains joueurs.

Anecdotes et Informations Supplémentaires

  • Super Slammin’ Dodgeball a su fĂ©dĂ©rer une communautĂ© de fans qui organisent encore aujourd’hui des tournois dĂ©diĂ©s.
  • Le jeu est souvent cĂ©lĂ©brĂ© pour avoir introduit plusieurs personnes au dodgeball en tant que sport.
  • Certaines copies physiques du jeu sont devenues des objets de collection prisĂ©s par les passionnĂ©s.
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