
Général
- Titre : Silent Bomber
- Développeur : CyberConnect2
- Plateformes : PS1
- Genre : Action
- Date de sortie : 1999
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EBaySilent Bomber sur PlayStation
Développement et Conception
- Développeur : CyberConnect2
- Éditeur : Bandai
- Date de sortie : 1999 au Japon, 2000 en Amérique du Nord et en Europe
- Plateforme : PlayStation
- Genre : Jeu d’action
Silent Bomber est un jeu d’action dĂ©veloppĂ© par CyberConnect2, connu pour ses jeux Ă l’approche unique et innovante. Le jeu a Ă©tĂ© Ă©ditĂ© par Bandai et est sorti pour la PlayStation Ă la fin des annĂ©es 1990. Il repose sur un mĂ©lange rapide de stratĂ©gie et d’action, offrant une expĂ©rience immersive pour les fans de jeux vidĂ©o de l’Ă©poque.
Gameplay
- Mécanique de base : Le jeu permet aux joueurs de déposer des bombes pour détruire les ennemis et les obstacles.
- Combinaison de mouvements : Les joueurs peuvent lancer des bombes directement sur les ennemis à distance, créant des attaques stratégiques.
- Scoring : Le jeu encourage l’amĂ©lioration des compĂ©tences en combinant des chaĂ®nes de combos pour obtenir les meilleurs scores.
- Progression : Les niveaux augmentent progressivement en difficulté, demandant une adaptation constante de la part du joueur.
Le gameplay de Silent Bomber est orientĂ© autour de l’usage de bombes pour avancer Ă travers les diffĂ©rents niveaux. Le personnage principal, Jutah, utilise une vaste gamme de bombes contraignant les joueurs Ă planifier stratĂ©giquement pour maximiser l’efficacitĂ© des explosions. Ce système exige une observation minutieuse et une exĂ©cution rapide des stratĂ©gies.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Un moteur 3D optimisĂ© pour la PlayStation, permettant une fluiditĂ© d’animation et une dynamique de jeu rapide.
- Graphisme : Graphiques en 3D typiques de l’Ă©poque, avec un design cyberpunk attrayant.
- Interface : Interface utilisateur claire et intuitive, facilitant la gestion des attaques et des déplacements.
Bande Sonore
- Compositeur : Chikayo Fukuda, connu pour son travail sur d’autres jeux de CyberConnect2.
- Style musical : La bande sonore offre une ambiance Ă©lectronique Ă©nergique, accompagnant parfaitement l’action rapide du gameplay.
La bande sonore joue un rĂ´le crucial en renforçant l’atmosphère intense du jeu. Les compositions de Chikayo Fukuda amĂ©liorent l’expĂ©rience immersive, en augmentant la tension durant les moments critiques du gameplay.
Points Positifs
- Gameplay dynamique : L’usage stratĂ©gique des bombes offre une expĂ©rience de jeu unique.
- Système de score incitatif : Encourage les joueurs à perfectionner leurs compétences.
- Bande sonore immersive : Complète l’ambiance du jeu.
Points Négatifs
- Graphismes datĂ©s : Comme pour beaucoup de jeux de l’Ă©poque, les graphismes peuvent sembler rudimentaires par rapport aux standards modernes.
- Courbe de difficulté : Les niveaux peuvent devenir extrêmement difficiles, ce qui peut décourager certains joueurs.
Malgré ses défauts, Silent Bomber conserve une place spéciale dans le cœur des fans de jeux rétro pour son approche innovante et son gameplay engageant.
