Shadow Madness

Général

  • Titre : Shadow Madness
  • Développeur : Craveyard
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de rôle
  • Date de sortie : 1999

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Shadow Madness sur PlayStation 1

Développement

  • Développeur : Craveyard, une division de Crave Entertainment.
  • Date de sortie : 1999.
  • Contexte de développement : Craveyard a réuni une petite équipe passionnée et talentueuse, avec un budget réduit pour créer Shadow Madness.

Conception

  • Style artistique : Mélange entre des visuels en 2D pour les arrière-plans et des modèles 3D pour les personnages.
  • Ambiance : Univers mêlant le fantastique et un ton humoristique noir.
  • Influences : Inspiré des jeux de rôle japonais (JRPG) et occidentaux.

Gameplay

  • Type de jeu : Jeu de rôle (RPG) au tour par tour.
  • Système de combat : Combats au tour par tour avec une interface classique pour les RPG de cette époque.
  • Exploration : Exploration de diverses zones avec des cartes en 2D statiques.
  • Personnages : Possibilité de former une équipe avec divers personnages, chacun ayant ses propres compétences et personnalités.

Caractéristiques techniques

  • Plate-forme : Exclusivement sur PlayStation 1.
  • Graphismes : Combinaison de personnages en 3D et de décors en 2D.
  • Production : Production avec des ressources limitées, ce qui se reflète dans certains aspects du jeu.

Bande sonore

  • Compositeur : Brad Spear.
  • Style musical : Mélange de musique orchestrale et électronique, adapté à l’ambiance fantastique et sombre du jeu.

Points positifs

  • Humour : Présence d’un humour sarcastique et noir qui distingue le jeu des autres RPG de l’époque.
  • Histoire : Scénario captivant avec une intrigue mystérieuse.

Points négatifs

  • Graphismes : Qualité visuelle perçue comme inférieure à celle d’autres RPG contemporains sur la même plate-forme.
  • Soucis techniques : Bugs et ralentissements rencontrés par les joueurs.
  • Gameplay : Mécaniques de jeu perçues comme basiques et parfois répétitives.

Informations additionnelles

  • Réception : Accueil critique mitigé, certains saluant l’écriture, d’autres critiquant les aspects techniques.
  • Public cible : Principalement ceux qui apprécient le mélange d’humour et de RPG classique.
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