
Général
- Titre : Psychic Force 2
- Développeur : Taito
- Plateformes : PS1
- Genre : Combat
- Date de sortie : 1999
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EBayPsychic Force 2 sur PlayStation
Développement et Conception
- Développeur : Taito Corporation
- Date de sortie : Initialement sorti en 1999
- Plateformes : Arcade, PlayStation
- Contexte de développement : Suite directe du premier jeu Psychic Force, Taito a cherché à améliorer le système de combat et l’expérience utilisateur globale.
- Objectif principal : Fournir une expérience de combat en 3D innovante en exploitant les nouvelles capacités de la PlayStation.
Gameplay
- Système de combat : Jeux de combat en arène 3D mettant l’accent sur des attaques à distance et des pouvoirs psychiques.
- Personnages : 14 personnages jouables, chacun ayant des pouvoirs psychiques uniques.
- Modes de jeu :
- Arcade
- Versus
- Story
- Entraînement
- Mécaniques : Conservation des caractéristiques de combat aérien et d’évitement depuis le premier jeu, avec une profondeur stratégique accrue.
Caractéristiques techniques
- Moteur graphique : Modèle 3D et environnements en 360 degrés offrant une liberté de mouvement.
- Performances : Fonctionne à une cadence stable sur la PlayStation grâce à l’optimisation du moteur pour le hardware de la console.
- Rendu visuel : Utilisation de la palette graphique de la PS1 pour des effets de pouvoir psychiques variés.
Bande sonore
- Compositeurs : Yasuaki Fujita et Fumio Tanabe
- Style musical : Musique électronique et rock pour maintenir l’intensité des combats.
- Effets sonores : Conception sonore immersive pour compléter les visuels combatifs du jeu.
Points positifs
- Grande variété de personnages et styles de combat.
- Graphismes colorés et effets visuels impressionnants pour l’époque.
- Liberté de mouvement dans une arène 3D, apportant une nouvelle dimension au genre des jeux de combat.
- Modes de jeu variés, ajoutant de la longévité et de la rejouabilité.
Points négatifs
- Le gameplay peut sembler déroutant pour les nouveaux joueurs en raison de sa complexité stratégique.
- La courbe d’apprentissage est assez abrupte, nécessitant du temps pour maîtriser chaque personnage.
- Les cinématiques et dialogues souffrent parfois de limitations techniques de l’époque.
Anecdotes et Informations supplémentaires
- Le titre est parfois considéré comme un précurseur des jeux de combat 3D modernes, grâce à son approche unique de l’arène en 360 degrés.
- Certains des personnages ainsi que leurs capacités psychiques ont été inspirés par des figures populaires de l’anime et du manga des années 1990.
- Bien que relativement obscur en dehors du Japon, Psychic Force 2 a gagné un statut culte parmi les amateurs de jeux de combat rétro.
